1. 프로젝트 개요
1.1. 프로그램 개요
본 프로젝트는 자바 언어를 활용하여 게임 프로그램을 구현하는 것이다. 게임 소재로는 가위바위보 게임을 선정하였으며, 사용자와 컴퓨터가 온라인상에서 대결할 수 있도록 클라이언트-서버 방식의 네트워크 프로그램을 설계하였다.
가위바위보 게임은 사용자가 원격으로 접속하여 서버에 연결된 후 자신의 선택을 입력하면, 서버에서 무작위로 생성된 값과 비교하여 승패를 결정하는 방식으로 진행된다. 사용자는 이를 통해 자신의 승률을 확인할 수 있으며, 게임 종료 시 결과가 텍스트 파일에 저장되도록 구현하...
2025.06.18