1. 제품 모델링 과정
1.1. 단면도 스케치 및 솔리드 생성
Front면에 제품의 측면도 중 단면도를 치수에 맞게 스케치하는 것으로 제품 모델링 과정을 시작한다. 이때 스케치한 단면도를 양방향으로 밀어내기 하여 솔리드를 생성한다. 이는 제품의 기본적인 형상을 만들기 위한 과정이다. 솔리드 생성 후에는 제품의 기능과 형태에 맞게 추가적인 작업을 진행하게 된다. 단면도 스케치와 솔리드 생성은 실제 제품을 구현하기 위한 첫 단계로서, 이 과정을 통해 제품의 기본 형상이 완성되게 된다.
1.2. 상부 부분 밀어내기 및 대칭 이동
제품 ...
2024.09.03