1. 기하의 원리와 활용
1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링
3D 모델링과 렌더링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 이를 통해 영화, 게임, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 건축 시각화 등의 다양한 분야에 활용된다.
3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 ...
2024.11.11