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뮤지컬영화 <남태평양2024.10.061. 뮤지컬의 이해 1.1. 뮤지컬의 정의 뮤지컬은 무대 위에서 살아 있는 배우들이 노래와 춤을 중심으로 작품의 스토리를 전달하는 종합 공연예술이다. 배우들의 대사와 연기로 작품의 스토리를 전개하는 연극, 음악과 노래만으로 작품의 모든 스토리를 풀어가야 하는 오페라와 달리, 뮤지컬은 노래와 춤으로써 작품의 스토리를 관객에게 전달한다. 노래와 춤으로 전달하는 스토리는 이해하기 쉽고 그 이미지 또한 강렬하다. 바로 이러한 특성 덕분에 뮤지컬은 일반 관객들이 부담 없이 접하고 즐길 수 있는 가장 대중적이면서 상업적인 공연 장르로 성장해...2024.10.06
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어바웃타임2024.10.081. 영화 "어바웃 타임" 1.1. 영화 소개 영화 "어바웃 타임"은 시간을 되돌릴 수 있는 능력을 가진 한 남자의 인생 이야기를 다룬 멜로/로맨스, 코미디 장르의 작품이다. 주인공 팀은 아버지로부터 가문 대대로 남자들이 시간여행 능력을 가지고 있다는 사실을 듣게 된다. 이 특별한 능력을 가지고 팀은 꿈을 위해 런던으로 가서 우연히 만난 메리에게 첫눈에 반하게 된다. 팀은 시간여행 능력을 이용해 메리와의 사랑을 얻기 위해 노력하지만, 예기치 못한 상황들로 인해 완벽한 일상은 이루어지지 않는다. 결국 팀은 시간여행 능력을 더 이상 ...2024.10.08
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우리 고전 문학을 찾아서2024.10.141. 고전문학 콘텐츠화의 바람직한 방향 1.1. 서론 대중매체에 이어 각종 플랫폼이 발달하고, 창작자들이 대중에게 자신의 창작물을 선보일 기회가 늘어남에 따라 더욱 다양한 색을 가진 창작물들이 나타나기 시작했다. 아예 새로운 장르를 개척하기도 하고, 이전에는 구현해낼 수 없던 판타지 영화나 드라마를 발전한 과학기술을 통해 만들어내기도 한다. 반면에 원래 있던 작품을 오마주하거나 모티프로 쓰는 경우, 더 나아가서 아주 옛날에 창작된 고전문학 작품들을 각색하여 창작물로 만들어내는 경우도 있다. 특히 고전문학을 콘텐츠화한 작품은 익숙한...2024.10.14
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엔터테인먼트 경영 Pixar 사례분석2024.11.201. Pixar의 Collective Creativity를 위한 경영 방식 1.1. 위험 감수 픽사는 독립기업으로 행보를 시작한 후 컴퓨터 애니메이션 기술이 존재하지 않았을 때부터 컴퓨터 그래픽 애니메이션을 발전시키기 위해 노력했다. 내부에서는 이것이 기존 애니메이션의 일자리를 빼앗을 것이고, 적용에 있어 오랜 시간이 걸릴 것이라는 우려의 목소리가 많았다. 그러나, 픽사는 이러한 모든 위험을 감수하고 픽사 애니메이션에 컴퓨터 그래픽 기술을 적용해왔다. 결과적으로 픽사는 최초의 장편 3D애니메이션인 를 통해 컴퓨터 애니메이션 산업에...2024.11.20
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감상문 써줘2024.09.051. 서론 우리는 일반적인 사람들로서 대화를 하며 의사 표현을 하고 사회 속에서 다양한 사람들과 관계를 맺고 살아간다. 대화할 상대방이 없다면 외로움 등의 다양한 감정에 휩싸일 것이다. 우리를 일컫는 대상은 일반인들을 의미하며, 머리와 몸에 이상이 없이 일반적으로 생활할 수 있는 사람들을 말한다. 우리는 아침에 일어나서부터 다양한 일상생활을 즐기며 살아가려고 노력한다. 마치 그것이 당연한 권리인 양 생각하게 된다. 그런 다양한 권리 중에서도 가장 중요한 것은 감정과 사랑이며, 이를 통해 결혼을 하고 아이를 낳는 과정일 것이다. 이는...2024.09.05