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스마트 신발장 시장보고 자료2024.10.061. 유비쿼터스 컴퓨팅과 메타버스 1.1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전과 확장 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전과 확장은 기술의 혁신과 함께 사회적 수요의 변화에 따라 진화해왔다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 시간과 공간의 제약 없이 언제 어디서나 컴퓨팅 자원에 접근할 수 있는 컴퓨팅 환경을 의미한다. 과거 유비쿼터스 컴퓨팅은 주로 u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation과 같은 공간 단위에서의 발전을 보였다. u-Home에서는 가정 내 전자기기들이 홈 네트워크를 구축하여 상호 정보를 공유하며 사용자의 생활을...2024.10.06
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메타버스와 XR융합 콘텐츠의 기술, 산업, 콘텐츠 측면에서의 미래 전망2024.12.051. 메타버스의 이해 1.1. 메타버스의 정의 메타버스는 '초월'을 의미하는 접두사 메타(meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(universe)를 합친 말로, 현실과 가상이 공존하는 3차원(3D) 세계를 뜻한다. 메타버스란 말은 1992년 미국 작가 닐 스티븐슨의 공상과학 소설 '스토크래쉬'에서 처음 등장했다. 메타버스는 기존에 많이 사용하던 가상현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다. 1.2. 메타버스의 핵심기술 메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실...2024.12.05