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시설관리 직무2024.09.111. 시설관리 공무직 직무수행계획서 1.1. 시설관리 직무수행계획서 개요 시설관리 직무수행계획서 개요는 시설관리 직무를 제대로 계획하고 수행하기 위해서는 멀티플레이어가 되어야 한다는 내용이다. 건물의 방수나 창호보수 등 건축분야에서부터 전기, 토목, 안전시설, 그리고 화장실 배관 등 설비분야까지 눈에 보이는 시설은 물론이고 땅속에 숨어있는 시설까지 관리해야 한다. 또한 필요한 경우 외부용역을 불러서 작업을 관리감독해야 하기 때문에 손닿는 관리시설 너머의 기술까지 이해하고 소통할 수 있도록 자기계발이 필요하다. 아울러 시설물을 이용...2024.09.11
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간호관리학 리더십 보고서2024.09.161. 리더십의 정의와 중요성 1.1. 리더십의 개념과 의미 리더십(leadership)은 무리를 이끌어 가는 지도자로서의 능력을 뜻한다. 20세기 이후 점점 복잡해지는 조직구조로 인해 가장 적합한 리더십을 찾기가 어려워졌다. 수많은 전문가들이 내린 리더십 정의를 종합적으로 요약하면 리더십이란 조직의 목표를 달성하기 위해 리더가 구성원에게 영향력을 행사하는 과정이다. 리더십의 개념은 다양한 분야와 관점에서 정의되어 왔으며, 한계점을 보완해가며 새로운 이론들이 등장하고 있다. 리더십은 효율적이고 효과적인 집단의 목표 달성을 위해 필...2024.09.16
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bim2024.09.181. BIM(Building Information Modeling)의 개요 1.1. BIM의 정의 BIM(Building Information Modeling)은 3D 또는 2D 설계와 Process, Product, Interoperability의 개념을 포함하는 건축 정보 모델이다. BIM은 건설 산업의 새로운 패러다임으로 학자들에 따라 다양한 정의를 내리고 있다. NIBS(National Institute of Building Sciences)에서는 "건축물의 물리적이고 기능적인 특성의 디지털 표현"이라고 정의하였다. 즉...2024.09.18
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컴퓨터공학과 지원 동기2024.09.191. 진로활동 특기사항 1.1. 진로활동 특기사항 기재 예시 1 평소 자신의 관심 분야인 정보통신 분야가 자신에게 잘 맞는 진로인지를 확인하고 맞는 경우, 그 진로를 이루기 위해 어떤 계획과 노력이 필요한지 구체적으로 알아보기 위해 진로 탐색 캠프(2023.5.14.)에 참여하였다. 탐색 과정에서 커리어넷을 활용하여 자신의 관심 학과인 컴퓨터공학과에 대해 주로 어떤 공부를 하는지, 관련 직업군이 무엇인지 확인하였다. 이를 통해 '나의 장점 나무'를 만들어 자신의 장점을 객관적으로 찾아보는 활동을 하고 '나의 진로 마인드맵'을 만들...2024.09.19
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아동미술에서 창의성이 중요한 이유2024.09.301. 아동미술교육의 두 가지 접근법 1.1. 창의성 중심의 아동미술교육 창의성 중심의 아동미술교육은 현대 사회에서 매우 중요한 교육적 접근법이다. 창의성은 단순히 새로운 아이디어를 만들어내는 것뿐만 아니라, 문제를 독창적으로 해결하는 데에도 필수적이다. 창의적인 사고를 통해 우리는 기존의 틀을 깨고 새로운 가능성을 탐구할 수 있으며, 이는 개인의 발전뿐만 아니라 사회 전체의 진보에도 기여한다. 아동미술교육에서 창의성을 중시하는 이유는 명확하다. 아이들이 자유롭게 자신의 생각을 표현하고 다양한 시각에서 사물을 바라볼 수 있도록 돕...2024.09.30
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세포유전 필요역량은 무엇이라고 생각하며 이를 위해 노력한 경험2024.10.051. 간호학과 지원을 위한 생활기록부 기재 예시 1.1. 주요 선택과목 세부능력 및 특기사항 기재 예시 정치와 법 세부능력 및 특기사항 기재 예시는 간호학과 지원을 희망하는 학생으로, 평소 생명의 소중함에 대해 명확히 인지하고 실천하는 바른 마음가짐을 지니고 있다고 서술한다. 정치와 법 과목에서 자율 주제로 형벌의 내용 중 생명형에 대해 깊이 있게 고민하고 자신의 의견을 정리하여 보고서를 작성하였다. 또한 탐구 주제 발표 활동에서 국무총리와 국무회의, 감사원의 지위와 권한을 조사하여 발표하였다. 법률 사례에 대한 쟁점을 파악하고 ...2024.10.05
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사용성 향상을 위한 UI 디자인 연구 계획2024.09.241. 웹 개발과 사용자 경험 1.1. 서론 웹 개발은 기술의 중심에서 사용자 경험을 중심으로 이동하고 있다. H. Norman의 "The Design of Everyday Things"이라는 논문은 사용자 경험(UX)의 중요성에 대해 깊이 있게 조명하고 있다. 사용자 경험은 단순히 사람들이 웹사이트를 어떻게 느끼는지에 관한 것이 아니라, 그들이 웹사이트와 상호작용하는 전 과정을 포함한다. 웹 개발에서 사용자 경험은 기능성과 효율성, 만족도에 이르기까지 매우 폭넓은 범위를 가지고 있다. 논문에서 제시한 대표적인 예시로, 사용자가 웹...2024.09.24
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인공지능 기술 발전과 윤리적 문제2024.09.291. 인공지능과 윤리 1.1. 인공지능 기술의 발전 인공지능 기술의 발전은 현대 사회에서 가장 빠르게 발전하고 있는 분야 중 하나이다. 기계 학습과 딥러닝 등의 기술적 발전으로 인공지능은 이전에 비해 더욱 정교하고 복잡한 작업을 수행할 수 있게 되었다. 이러한 인공지능 기술의 발전은 우리의 삶을 편리하게 만들어주고, 새로운 기회와 가능성을 제공하고 있다. 먼저, 음성인식 기술을 통한 스마트 홈 기기 제어, 인공지능 비서를 통한 일정 관리 및 정보 검색 등 인공지능 기술은 일상생활을 편리하게 만들고 있다. 또한 의료 영상 분석을 ...2024.09.29
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한국 사회복지서비스 전달체계 분석 및 개선방안2024.09.301. 서론 사회복지정책은 구체적인 사회복지서비스로 전환되어 서비스를 필요로 하는 클라이언트에게 효과적으로 전달되어야 정책이 애초에 의도한 바를 충실히 달성할 수 있다. 서비스의 전달체계는 사회복지급여를 공급하는 자들 간의 조직적인 연계 및 사회복지 공급자와 소비자들 간의 조직적 연결이라고 할 수 있다. 사회복지전달체계는 사회복지서비스를 효과적으로 제공하기 위한 것으로 단일한 조직에 의한 활동이 아니라 조직과 조직들이 혹은 조직과 클라이언트들이 상호 연관되어 서비스가 창출되고 공급되는 것을 의미한다. 본론에서는 우리나라 사회복지서비스...2024.09.30
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학습자가 몸담고있는2024.09.231. 서론 과거의 리더십은 보통 전통적이고 위계적인 조직 아래 조직구성원을 가부장적으로 대하는 모습으로 그려져 있고 모든 권한이나 책임에 대해 혼자 독점하려는 경향을 가진다. 또는 자신의 조직에 대해 오늘 하루 어떤 일이 계획되었는지 확인하고 구성원의 업무를 세세히 지시한다. 이러한 리더는 으레 구성원들이 업무를 시킨 대로 모두 처리했는지 확인하며 일을 처리 못한 직원에 대해에서는 질책하거나 다른 구성원들이 일을 처리하도록 만들어 성과가 미흡한 부하직원의 업무 기회는 점점 감소하게 된다. 많은 조직을 경험해보며 장단점을 경험해 보...2024.09.23