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가요 비평문2024.10.311. 한국 대중가요의 외국어 사용에 관한 고찰 1.1. 한국 대중가요에서 외국어의 활용 한국 대중가요에서 외국어의 활용은 운율적 요소, 내포된 의미의 표현, 리듬의 빈 부분 채우기 등의 목적으로 이루어지고 있다. 첫째, 의미는 같지만 외국어를 사용함으로써 운율적 요소를 살릴 수 있다. 예를 들어 방탄소년단의 노래 '고민보다 GO'에서 "열일해서 번 나의 pay/ 전부다 내 배에"라는 가사에서 'pay'와 '배에'의 유사한 발음을 통해 운율감을 더하고 있다. 선미의 노래 '사이렌'에서도 "Now you're bleeding/ 근데...2024.10.31
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구찌 지원동기2024.11.071. 성주그룹 MCM 사례 1.1. 서론 평소 패션 잡화 브랜드에 관심이 많았던 필자는 그중에서도 국내 패션브랜드 중 해외에서 성공했다는 MCM에 주목하게 되었다. MCM은 원래 독일의 몰락하던 브랜드를 성주그룹이 인수한 후부터 눈에 띄게 성장해왔기 때문이다. 패션의 메카인 유럽에서 몰락하던 브랜드를 성주그룹은 어떤 마케팅을 통해 성장시켜왔는지가 의문이었다. 위기의 MCM을 성주그룹이 인수하면서 현재까지 큰 성장을 이룰 수 있었던 내공과 글로벌 기업으로 도약한 MCM만의 성공전략을 알아보고자 성주그룹의 MCM사례를 선정하게 되었다...2024.11.07
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다국적기업 해외진출 성공/실패 요인 분석 및 전략2024.10.011. 서론 1.1. 다국적 기업의 정의와 특징 다국적 기업이란 하나의 국가에 근거를 두고 있지만, 일 개 이상의 국가에 자회사를 가지고 있는 기업을 의미한다. 다국적 기업은 경제적, 정치적, 사회적, 문화적으로 다양한 환경에서 사업을 전개하며, 각 국가별로 다른 여러 환경 요인의 영향을 크게 받는다. 따라서 다국적 기업은 각 국가의 정책, 문화, 경제 등 여러 환경요인과 기업의 시장진입전략을 충분히 분석, 파악, 인지하고 시장에 진입해야 한다. 다국적 기업의 주요 특징으로는 국제화된 구조와 행태, 글로벌 차원의 전략적 의사결정, ...2024.10.01
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무료충전소2024.09.261. 서론 지난 2020년은 인공지능(AI)와 사물인터넷(IoT), 빅데이터 등과 같은 첨단 지능정보기술을 기반으로 한 4차 산업혁명이 진전되는 한 해였다. '4차 산업혁명' 용어는 2016년 6월 세계경제포럼(WEF, World Economic Forum)에서 처음 언급되었으며, 정보통신기술(ICT) 기반의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었다. 4차 산업혁명의 핵심은 초연결(hyperconnectivity)와 초기능(superintelligence)으로 설명할 수 있는데, 이는 기존 산업혁명보다 더 빠른 속도로 더 넓은 범...2024.09.26
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막걸리의 국내시장 진출 사례2024.09.261. 국순당의 기업 경영전략 1.1. 국순당의 기업철학 국순당의 기업철학은 다음과 같다. 첫째, 지속적인 연구 활동을 통해 전통주 분류를 체계화하고 전통제조방법의 기술적 특성을 규명하며, 전통주 특성을 훼손하지 않으면서도 균일한 품질과 안정적인 생산이 가능한 노하우를 개발하는 것이다. 둘째, 다양한 전통주 중에서 새로운 한국주종 개발의 단초를 찾아내고 이를 현대화하는 과감성을 잃지 않는다. 셋째, 전통적이면서도 현대인의 감각에 맞는 디자인과 주미요소를 개발하여 대중주로서의 확고한 위치와 세계시장에서 경쟁력을 갖추는 것이다. 넷째...2024.09.26
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인앤온디앤씨2024.10.041. 국내 커피 브랜드 해외 진출 사례 및 동향 1.1. Caffe bene 카페베네는 국내 토종 브랜드로서 2012년부터 중국, 미국, 일본, 필리핀 등에 매장을 개설하며 해외 진출에 박차를 가하고 있다. 특히 2012년을 "글로벌 시장 진출의 원년"으로 삼고 '뉴욕 1호점'을 시작으로 해외 시장 진출을 본격화했다. 이후 2013년 12월에는 몽골의 수도 울란바토르에 1호점을 오픈했으며 2014년에는 사우디아라비아에 첫 로드샵 오픈식을 진행했다. 이후 2015년까지 총 16개의 매장을 오픈하며 베트남과 태국, 라오스, 싱가포르 ...2024.10.04
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한국 뮤지컬 창작 수출2024.09.241. 엔터테인먼트 산업의 OSMU(One Source Multi Use) 특성 1.1. OSMU의 정의 OSMU는 'One Source Multi Use'의 줄임말로, 원작 콘텐츠를 하나의 소스(One Source)로 삼아 이를 출판물, 영상물, 상품 제작 등 다양한 분야에 다른 방식으로 사용(Multi-Use)하여 그 상품의 가치를 극대화시키는 것이다. 엔터테인먼트 산업 내에는 뮤지컬, 드라마, 음악 등 다양한 분야가 있지만, 이는 개별적이지 않고 유기적으로 구성되어 있다. 따라서 하나의 콘텐츠가 특정 분야에서 성공하면, 엔터테...2024.09.24
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샌드위치 세부 사업계획2024.09.201. 카페 창업 계획 1.1. 사업 개요 사업 개요는 다음과 같다. 카페 창업을 위한 사업 형태는 법인 명의로 출자하여 카페를 설립하는 것이다. 운영방안으로는 관련 분야 유경험자를 점장으로 계약직으로 채용하고, 파트타임 직원을 운용 보조로 채용할 계획이다. 입지 선정은 인사동 지역을 검토하여 주요 EPC 기업 소재지, 유동 인구, 역세권 접근성 등을 고려하여 적절한 장소를 물색할 예정이다. 인테리어 컨셉은 모던 스타일 또는 공장 디자인 인더스트리 콘셉트로 구상하고 있다. 메뉴 구성은 커피와 차류, 디저트류를 주요 메뉴로 하고, 주...2024.09.20
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현대자동차 면접2024.10.191. 현대자동차의 역사와 성장 1.1. 현대자동차의 창립과 발전 현대자동차는 1967년 12월 미국 포드자동차와의 합작으로 시작되었다. 현대자동차의 뿌리는 자동차정비업으로, 창업자인 고(故) 정주영 회장은 1940년대 초 서울에서 아트서비스라는 자동차정비업을 시작하였다. 1950년에는 현대자동차공업사와 현대토건을 합병하여 현대건설을 설립하면서 자본을 축적하게 되었다. 1967년 12월 자본금 1억 원으로 현대자동차를 설립하고, 정주영 회장의 동생 정세영 씨를 대표이사로 임명하였다. 이후 1968년 5월 울산에 20만 평 부지를...2024.10.19
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웹툰 죽음에 관하여2024.10.211. 웹툰의 개념과 역사 1.1. 웹툰의 정의 웹툰은 인터넷을 뜻하는 '웹(web)'과 만화를 의미하는 '카툰(cartoon)'이 합쳐져 만들어진 신조어이다. 웹툰은 플래시로 제작된 웹애니메이션을 뜻하는 용어로 사용되기도 했고 웹에서 형성된 모든 만화 형식을 대표하는 용어로 쓰이기도 했지만, 현재는 웹사이트에 게재된 세로로 긴 이미지 파일 형식의 만화를 뜻하는 용어로 쓰이고 있다. 노트북과 스마트폰이 발달함에 따라 웹사이트에 접근하기 쉬워졌기 때문에 웹툰은 이전보다 점점 더 큰 인기와 영향력을 가지고 있다." 1.2. 웹툰의 역사...2024.10.21