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한양대 창의적소프트웨어프로그래밍2024.10.171. 4차 산업혁명과 소프트웨어의 중요성 1.1. 소프트웨어의 정의 및 종류 소프트웨어는 컴퓨터와 프로그램 및 관련 문서들을 총칭하는 용어이다. 컴퓨터 기계인 하드웨어와 대응되는 것으로, 물리적으로 구성되어 있는 장치들이 사용자들의 욕구 및 원하는 기능을 수행할 수 있도록 구성되어 있는 프로그램이다. 소프트웨어는 크게 세 가지 종류로 구분된다. 첫째, 시스템 소프트웨어는 컴퓨터 시스템의 기본적인 기능을 담당하는 것으로, 운영체제와 각종 유틸리티 프로그램 등이 포함된다. 둘째, 응용 소프트웨어는 사용자가 직접 활용하는 프로그램으로...2024.10.17
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국내시장2024.08.211. 서론 1.1. 국내 게임산업과 블록체인 기술의 융합 국내 게임산업과 블록체인 기술의 융합은 최근 국내 게임 시장에서 두드러지는 추세이다. 현재 국내 게임산업의 매출 성과는 약 5년간 연평균 8.3%의 성장률을 보이며, 광고, 지식정보, 방송, 출판 등에 이어 다섯 번째로 큰 규모를 기록하고 있다. 이러한 가운데 국내 많은 업체들이 블록체인 기술을 적용한 게임을 개발하고 있다. '돈 버는 게임'이라 불리는 P2E(Play-to-Earn) 게임은 물론, 대체불가능토큰(NFT)을 활용한 게임도 속속 출시되고 있다. 이에 대해 ...2024.08.21
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문화콘텐츠 마케팅 전략의 수집2024.08.141. 서론 1.1. 구전마케팅의 이해 구전마케팅이란 사람들이 상업적 이익과 무관하게 대화를 통해 단순히 정보를 전달하는 행위이다. 즉, 소비자들 간의 직접대화나 전화는 물론 개인적 편지 등을 이용하여 개인적으로 의견을 교환하는 방식을 말한다. 구전의 의미에 대해서는 전문가에 따른 두 가지 견해가 존재하는데, 커뮤니케이션적 입장과 마케팅적 입장으로 구분된다. 커뮤니케이션적 입장에서 구전을 바라본 학자들은 '개인들의 경험에 기초한 대면(face to face) 커뮤니케이션'으로 정의했으며, '상업적인 이익과는 무관한 비 공식적인 ...2024.08.14
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AI의 저널리즘 AI 미디어의 활용 분야, 장단점, 윤리적 문제, AI언론의 미래, AI 미디어 산업2024.12.101. 서론 1.1. 인공지능의 급격한 발전과 활용 범위 확대 인공지능의 급격한 발전과 활용 범위 확대는 우리 사회에 큰 변화를 가져오고 있다. 최근 가상 인간과 가상 아이돌이 등장하여 패션 브랜드의 마케팅을 담당하고 있으며, 인공지능이 음악 작곡과 광고 연출의 일부를 수행하는 등 그 활용 범위가 넓어지고 있다. OTT 플랫폼에서는 개인별 취향과 습관에 맞춰 콘텐츠를 추천해주는 알고리즘이 고도화되고 있으며, 유통과 콘텐츠 업계에서는 인공지능을 활용해 매출과 플랫폼 접속 시간을 늘리는 전략을 구사하고 있다. 이제 인공지능은 단순한 자...2024.12.10