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스포츠산업 경제적 파급효과와 기술 활용 방안 분석2024.12.121. 스포츠 산업의 경제적 파급효과 1.1. 경제·사회 부문의 경제적 효과 국제 스포츠대회의 경제적 효과는 경제부문과 사회부문에서 발생한다. 대회 개최국과 개최 도시에서의 대규모 투자와 외국인 관람객들의 광범위한 소비 지출로 인해 경제적 효과를 발생시킬 뿐만 아니라 다양한 사회적 효과가 유발되기 때문이다. 경제부문에서의 효과는 직접효과와 간접효과로 구분할 수 있다. 직접효과는 관광객의 소비지출과 스포츠 시설 및 인프라에 대한 투자지출로 인해 해당 산업 내에서 직접적으로 발생하는 경제적 효과를 말한다. 간접효과는 대회시설 건설 등...2024.12.12
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스포츠 경영 인적관리2024.11.021. 서론 1.1. 스포츠의 발전과 경영의 중요성 오늘날 스포츠는 사회적, 경제적, 문화적 영향을 받으며 발전해왔으며, 그 의미가 매우 광범위하게 확대되었다. 현대사회에서 스포츠는 신체적인 측면뿐만 아니라 복잡한 현대 사회에 잘 적응할 수 있도록 각 부분에서 인간의 무한한 잠재력을 향상시켜주며, 전인적인 인간으로 올바른 성장을 할 수 있도록 필요한 모든 활동을 포괄적으로 나타내고 있다. 경영 또한 스포츠 분야에서 매우 중요한데, 스포츠 경영은 스포츠, 스포츠시설, 스포츠 장비 등에 초점을 두거나 의존성을 가지고 스포츠 조직의 ...2024.11.02
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스크린골프2024.08.141. 서론 1.1. 스크린 스포츠와 스크린 야구의 부상 최근 다양한 분야에서 산업 간 융합이 발생하는 산업융합의 시대가 도래하면서, 스포츠 산업 분야에서도 새로운 변화가 일어나고 있다. 그 중 스크린 스포츠는 가상현실과 스포츠가 융합된 대표적인 사례이다. 스크린 스포츠 중에서도 특히 스크린 야구는 성장하기 시작하고 있다. 스크린 야구는 미국에서 야구 연습을 위해 처음 개발되었다. 1984년 미국 Central Florida 대학에서는 야구 선수들의 타격감을 높이기 위해 시각적 시뮬레이션 훈련 필름을 사용하기 시작했다. 이후 20...2024.08.14