1. 서론
1.1. 스타크래프트 작품 소개
스타크래프트는 개별 게임으로 그치지 않고 한국 사회에서 하나의 현상이 되었다. 블리자드 엔터테인먼트에서 1998년 3월 31일에 출시한 실시간 전략 게임으로 2000년대 초중반까지 국내 게임 역사에 한 획을 그은 명작으로 인정받고 있다. 당시 한국에서는 게임을 부정적인 시각으로 바라보고 있었지만, IMF 외환위기 이후 PC방 사업이 기하급수적으로 늘어나면서 스타크래프트는 그중 가장 인기가 있었던 게임이었다. 아이들은 물론 학생, 직장인 모두 PC방에 몰려들어 스타크래프트를 즐겼으며, 이로...
2025.07.12