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기하학과컴퓨터공학2024.11.041. 기하와 공학의 활용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학적 개념에 기반하고 있다. 3D 모델링과 렌더링 과정에서 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현되는데, 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 위해 변환 행렬이 사용되며, 이는 선형대수와 기하학의 결합으로 물체...2024.11.04
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기하 세특2024.11.041. 기하학과 공학의 응용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학의 원리에 기반하고 있다. 3D 모델링과 렌더링에서 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현되는데, 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 위해 변환 행렬이 사용되는데, 이는 선형대수와 기하학의 결합으...2024.11.04
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기하학의 운동학2024.10.231. 과학의 역사와 발전 1.1. 고대 과학의 발전 1.1.1. 고대 동양 문명의 과학 고대 동양 문명의 과학은 농경과 건축 등의 실용적인 목적으로 발달하였다. 고대 오리엔트 일부 지역에서는 기원전 5000~3000년경 기하학을 사용하기 시작하였다. 특히 바빌로니아의 설형문자 점토판과 고대 이집트의 파피루스 문서에서 고대의 기하학적 지식을 확인할 수 있다. 고대 동양 문명의 수학과 천문학은 실용적인 성격이 강하였다. 중국에서는 28수라는 28개의 달 궁들을 천문학적으로 발견하여 사용하였고, 피타고라스의 정리와 유사한 개념인 ...2024.10.23
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기하 공학2024.11.121. 기하학과 공학의 응용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학적 개념에 기반하여 발전해왔다. 3D 모델링과 렌더링 과정에서는 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는데 기하학적 원리가 활용된다. 우선 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이러한 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낼 수 있다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 위해 변환 행렬이 사용되는데,...2024.11.12
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기하 주제탐구2024.11.101. 기하의 원리를 이용한 공학원리 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 주된 응용 분야로는 영화, 게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 건축 시각화 등이 있다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 ...2024.11.10
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기하 탐구 주제2024.11.061. 기하의 원리를 이용한 공학원리 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 3D 모델링과 렌더링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 이러한 기하학적 원리는 영화, 게임, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 건축 시각화 등 다양한 분야에 응용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을...2024.11.06