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중국게임산업2024.10.201. 중국 게임산업 현황과 발전 1.1. 중국 게임산업의 역사적 추이 중국의 게임산업은 1995년 전후로 PC의 보급과 함께 발전하기 시작했다. 1994년 북경에서 RPG게임의 개발을 시작으로 1996년에 이르러 많은 게임개발업체와 수많은 중국 국산 게임이 출시되면서 전성기를 맞이하려고 하였다. 하지만 1996년 이후 출시된 중국 게임들이 대부분 외면당하고 다양한 외국 업체들의 중국 진출로 인하여 침체 국면에 접어들게 되었다. 2000년대에 들어서면서부터는 제작과 마케팅에서 점차 개선과 발전하는 모습을 보여주며 가능성을 과시하고...2024.10.20
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중국게임 한국2024.10.201. 서론 서론에서는 중국 게임 산업의 성장 및 한국 게임 기업의 중국 시장 진출 현황을 개괄적으로 다루고 있다. 최근 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 인해 많은 사람들이 온라인 게임을 취미생활로 즐기고 있으며, COVID-19의 유행으로 대면 취미활동이 제약되면서 게임 산업이 빠르게 성장하고 있다. 이는 중국과 한국에 공통적으로 해당되는 사항이다. 중국 정부의 규제 강화로 중국 게임 기업이 위기를 겪고 있는 상황에서 한국 게임 기업에게 새로운 기회가 도래하였다. 이에 이 보고서에서는 한국과 중국의 게임 산업 현황을 비교 분석하고 한국 ...2024.10.20
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중국 에버그란데2025.03.141. 서론 1.1. 중국 에버그란데의 현황 중국의 거대 부동산 기업인 헝다그룹은 에버그란데 그룹으로도 알려져 있다. 헝다그룹은 1997년 허난성 출신의 빈농 출신인 쉬자인에 의해 설립되었다. 1990년대 중국은 개혁개방 정책으로 인해 해외자본이 급격히 유입되었고, 이에 따라 각종 산업이 발달하고 국민소득이 증가하면서 부동산 수요가 크게 늘었다. 이에 힘입어 헝다그룹을 비롯한 많은 중국 부동산 기업들이 급성장할 수 있었다. 헝다그룹은 은행에서 막대한 대출을 받아 토지를 매입하고 아파트와 상업시설을 건설하여 큰 이익을 거두었다. ...2025.03.14
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전기자동차 산업의 확장에 따른 통상갈등2024.09.231. 서론 1992년 중국과 한국이 외교관계를 수립한 이후, 양국 간 통상무역 관계는 급속히 발전하였다. 자본, 기술, 노동력, 천연자원 등의 비교우위를 통해 양국은 상호보완적 통상무역 관계를 형성하였다. 그러나 통상무역의 발전 과정은 단선적이지 않았다. 국제정치적 환경의 변화가 통상무역의 범위와 수량에 여러 차례 중대한 영향을 미치면서, 양국 간 통상 갈등이 발생하였기 때문이다. 국제정치적 요인이 중국과 한국의 통상무역 관계에 제한적 영향을 미친 이유는 경제적 상호의존의 심화에 있다. 글로벌 공급망에서 양국의 산업구조는 상호보...2024.09.23
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중국 사회 다큐2024.11.111. 서론 교육은 '백년지대계(百年之大計)'라고 한다. 인재 양성은 국가와 사회 발전의 기반이 되며 그 영향 또한 크다. 중국은 유구한 역사만큼이나 교육의 역사도 깊고 그 내용도 매우 풍부하다. 특히 교육에 대한 문제의식과 문제 해결 방법도 우리와 비슷한 점을 많이 갖고 있다. 이러한 중국의 교육을 살펴보는 것은 우리의 교육을 되돌아보고 가다듬는 데도 유익한 일이다. 2007년에 제작된 영국 BBC의 'Chinese Schools episode 1 to 5'는 중국 교육의 실상을 비춘다. Xiuning 현에 위치한 Xiuning ...2024.11.11