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차별접촉이론2024.10.191. 범죄이론과 비행이론 1.1. 긴장이론 긴장이론에 따르면 긍정적 자극의 소멸, 부정적 자극의 출현, 목표 달성의 실패 등으로 인한 긴장이 범죄 발생의 주요 원인이 된다. 먼저, 긍정적 자극의 소멸은 가족의 질병이나 죽음과 같은 생활상의 변화로 인해 발생하는 긴장을 의미한다. 이러한 불가피한 상황에 직면한 개인은 긍정적 자극의 부재로 인한 스트레스와 불안을 경험하게 되고, 이는 범죄나 비행 행동으로 이어질 수 있다. 예를 들어, 필자가 고등학생 시절 친구의 어머니 사망 사건을 경험했을 때 느꼈던 혼란스러운 감정과 걱정 등은 ...2024.10.19
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범죄와 범죄심리 중간기말족보2024.10.121. 범죄행동과 심리 1.1. 범죄의 개념 범죄는 포괄적으로 [반사회적 행위(anti-social behavior)]를 가리키는 것으로 보기도 한다"". 법률적 개념에서 접근한다면 범죄란 법을 위반하는 행위를 말한다. 그러한 의미에서 모든 범죄는 형사법상의 제재가 예정되어 있는 규범에 위반하는 것이다. 그러나 범죄는 상황과 상관없는 절대적인 개념이 아니라 시대와 장소에 따라 양적, 질적으로 끊임없이 변화해 갈 수밖에 없는 상대적인 개념이다. 범죄학자들은 범죄의 개념을 크게 세 가지 관점에서 다루고 있다. '다수의견으로서의 시각',...2024.10.12
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자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오2024.08.231. 서론 1.1. 인터넷 및 게임 중독의 심각성 인터넷 및 게임 중독은 현대 청소년들에게 심각한 문제로 대두되고 있다. 한국정보화진흥원(NIA)의 조사 결과에 따르면 2019년 스마트폰 과의존 위험군은 전체 20% 수준인 약 610만 명이고, 이 중 10대 청소년의 비율이 29.2%로 가장 높았다. 또한 여성가족부 자료에 따르면 2018년 전국 초·중·고 학생 1만8천691명 중 초등학생 4학년의 25.5%, 중학생의 12.4%, 고등학생의 11.9%가 인터넷 과다사용 고위험군으로 분류되었다. 더불어 2016년부터 2020년까지...2024.08.23