
총 2개
-
행동중독과 물질중독 비교2024.11.071. 서론 대한민국의 도박중독자는 300만 명(성인의 9.3%)이고, 미국의 중독도박자 수는 1천만 명 이상이나 되어, 이제 도박은 알코올과 마약 다음으로 3번째의 주요 중독문제가 되어버렸으며, 이는 세계적으로 1990년대에 있었던 도박 합법화 물결의 결과라고 볼 수 있다. 도박에는 우연성이 큰 비중을 차지하는데, 여기에 약간의 기량을 발휘할 여지가 있기 때문이다. 도박은 스릴이 있고 인간 고유의 사행심을 자극해서, 예로부터 세계 각처에서 행하여졌다. 도박은 유희성이 있기 때문에 어느 한계까지가 놀이고, 어느 한계까지가 범죄에 해당...2024.11.07
-
게임2024.10.271. 게임 콘텐츠의 이해 1.1. 게임의 구성요소 1.1.1. 참여자 참여자는 게임을 플레이하는 사람 또는 가상의 캐릭터를 가리킨다. 이들은 게임의 핵심 요소로서 게임의 경험과 흥미를 결정하는데 중요한 역할을 한다. 참여자는 다음과 같은 요소로 게임 경험에 영향을 미친다. 첫째, 역할이다. 플레이어들은 게임 속에서 특정한 역할을 맡게 된다. 이 역할은 게임의 목표를 달성하기 위해 필요한 행동을 수행하게 된다. 예를 들어, 플레이어가 어드벤처 게임에서 주인공 역할을 맡게 되면, 그들은 게임 세계를 탐험하고 퍼즐을 해결하며 적과의...2024.10.27