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잘자요 엄마2024.09.191. 글 없는 그림책의 개념 및 특징 1.1. 글 없는 그림책의 정의 글 없는 그림책은 글이 전혀 없거나 거의 없이 그림만 있는 책으로, 그림을 통해 이야기의 의미를 전달하므로 삽화가 매우 중요한 위치를 차지하며 삽화에 작가가 전달하고자 하는 이야기가 내포되어 있어야 한다. 글 없는 그림책에 글이 없기는 하지만 기존 그림책에서 글만 뺀다고 글 없는 그림책이 되는 것은 아니다. 기존 그림책은 글과 그림이 서로 이야기를 채워가면서 조화를 이루며 표현하는데 거기서 글을 없애면 완성된 이야기가 될 수 없기 때문이다. 즉, 글 없는 그림책...2024.09.19
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소설의 특성2024.09.251. 소설의 특성과 기법 1.1. 허구와 서사 허구란 작가의 상상력으로 재창조된 가상의 세계이다. 소설 속 등장하는 인물, 사건, 배경 등이 모두 작가에 의해 만들어진 가공의 것들이다. 작가는 실제 현실을 모방하거나 일부 차용하지만, 이를 바탕으로 새로운 현실을 창조한다. 소설은 이처럼 현실에 기반을 두면서도 작가의 상상력에 의해 창조된 허구적 세계라 할 수 있다." 서사는 이야기를 전개하는 방식을 의미한다. 소설에서 화자가 사건을 서술하거나 등장인물들의 대화를 통해 이야기를 전개해 나가는 것이 대표적인 서사 기법이다. 이러한 ...2024.09.25
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교수학습의 새로운 동향2024.10.091. 교수학습의 새로운 동향과 영유아 실내 자유놀이 지원 1.1. 교수학습의 새로운 동향 1.1.1. 현행 영유아교육과정의 체계 영유아교육과정은 영유아를 대상으로 영유아교육과정에서 행하는 교육과정이다. 모든 단계의 교육이 대상자의 발달을 고려해야 한다는 것은 당연한 일이며, 영유아를 위한 교육과정은 특히 개인의 개별성과 개인차에 따른 발달 단계를 고려해야 한다. 영유아교육과정은 대체로 넓은 의미의 발달 목적에 근거한 영유아교육과정과 보다 세부적인 목표에 초점을 둔 영유아교육과정으로 구분된다. 영유아교육의 궁극적인 목표는 영유아의...2024.10.09
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현대문학 속 사실과 허구의 관계 분석2024.10.011. 사실과 허구의 관계 1.1. 소설의 정의와 의의 소설은 단순히 사실을 있는 그대로 반영하는 것이 아니라 작가의 창의성을 통해 그럴듯하게 꾸며낸 이야기이다. 작가는 현실에서 일어났음직한 사건들을 토대로 내적, 외적 갈등이 있는 삶의 단면을 부각시켜 독자들에게 흥미롭게 전달한다. 이러한 허구적 성격이 소설이라는 장르가 갖는 중요한 의의이다. 소설은 정보 전달의 수단이라기보다는 삶과 세계를 연결시켜주는 역할을 하며, 작가 개인의 생각을 단독적으로 표출하는 것이 아니라 사회와의 소통을 통해 문화적 소산물로 창조된다. 따라서 소설은 ...2024.10.01
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동극대본2024.11.191. 동화 이야기 1.1. 소의 마지막 주인 소의 마지막 주인은 가난한 여인과 소를 가졌던 마지막 주인이었다. 소는 여인의 유일한 재산이었으며, 여인은 소를 팔아 금화 다섯 개를 얻으려 했다. 하지만 갑자기 나타난 허름한 옷차림의 할아버지가 소지를 팔지 말고 대신 요술콩과 바꾸라고 제안했다. 잭은 할아버지의 말을 믿고 소와 요술콩을 바꾸었지만, 집에 돌아온 후 화가 난 어머니에 의해 콩이 밖으로 던져졌다. 그 콩이 밭에 떨어지면서 다음 날 아침 큰 콩나무가 자라났고, 잭은 콩나무를 타고 올라가 거인이 살고 있는 성으로 갈 수 있었...2024.11.19
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이야기짓기 및 이해와 표현 능력 향상2024.12.111. 서론 1.1. 이야기와 내러티브의 정의 이야기(story)란 하나 이상의 사건이나 경험이 시간적으로 배열되어있고, 내용이 있으며, 인과적인 관계에 따라 의미 있는 에피소드로 조직되는 인지적 과정이다. 또한 어떤 사물이나 사실, 현상에 대하여 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이나 글을 말한다. 여기에서 이야기와 내러티브(narrative)는 같은 의미로 사용한다. 내러티브(narrative)란 탈 맥락적 언어로 기존에 경험했던 일이나, 실제로는 발생하지 않은 가상적인 사건들에 대해 생각하고 이야기할 때, 오래 전에 일어났던 역...2024.12.11
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이야기짓기 및 이해와 표현 능력 향상2024.12.111. 서론 1.1. 이야기와 내러티브의 정의 이야기(story)란 하나 이상의 사건이나 경험이 시간적으로 배열되어있고, 내용이 있으며, 인과적인 관계에 따라 의미 있는 에피소드로 조직되는 인지적 과정이다. 또한 어떤 사물이나 사실, 현상에 대하여 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이나 글을 말한다. 내러티브(narrative)란 탈 맥락적 언어로 기존에 경험했던 일이나, 실제로는 발생하지 않은 가상적인 사건들에 대해 생각하고 이야기할 때, 오래 전에 일어났던 역사적 사건이나 미래에 일어날 수 있는 상황, 현실에서는 일어날 수 없는...2024.12.11
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이야기짓기 및 이해와 표현 능력 향상 지도방안2024.12.111. 서론 1.1. 이야기와 내러티브의 정의 이야기(story)란 하나 이상의 사건이나 경험이 시간적으로 배열되어있고, 내용이 있으며, 인과적인 관계에 따라 의미 있는 에피소드로 조직되는 인지적 과정이다. 또한 어떤 사물이나 사실, 현상에 대하여 일정한 줄거리를 가지고 하는 말이나 글을 말한다. 내러티브(narrative)란 탈 맥락적 언어로 기존에 경험했던 일이나, 실제로는 발생하지 않은 가상적인 사건들에 대해 생각하고 이야기할 때, 오래 전에 일어났던 역사적 사건이나 미래에 일어날 수 있는 상황, 현실에서는 일어날 수 없는...2024.12.11
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현대목회상담학자 연구 요약 보고서2024.11.241. 현대 목회상담학자 연구 1.1. 시워드 힐트너(Seward Hiltner) 시워드 힐트너는 20세기 중반의 시대적 요구와 계기를 적극 수용하여 목회상담학을 발전시켰으며, 인간의 문제와 상황을 역동적으로 이해할 수 있는 신학 방법을 제안했다. 그의 목회상담의 목적은 사람들이 자신을 스스로 도울 수 있게 하는 것이었다. 그렇기에 힐트너의 목회상담의 방법은 내담자가 자신의 내적 자원들을 스스로 이끌어낼 수 있게 하는 '유도적'인 방법이었다. 그러나 힐트너는 인간에 대한 이해가 칼빈주의적, 프로이트의 견해에 가까웠으므로 내담자의 내...2024.11.24
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이야기의 힘2024.11.031. 이야기의 힘 1.1. 이야기의 정의와 중요성 이야기의 정의와 중요성은 다음과 같다. 이야기는 인간 삶의 본질적인 부분이다. 한 영국 소설가 바이어트에 따르면 "이야기는 호흡이나 혈액순환처럼 인간 본질의 한 부분이다"". 우리는 하루 동안에도 수많은 이야기에 둘러싸여 살아가고 있다. 이야기는 인간에게 세 가지 중요한 역할을 한다. 첫째, 이야기는 인간의 기억을 잡아두는 역할을 한다. 대부분의 사람이 사실이나 지식을 기억할 때 단편적으로 입력하는 것보다 이야기를 통해 더 잘 몰입하고 감동을 받는다. 둘째, 이야기는 사...2024.11.03