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운명의 법칙2024.11.011. 운명, 필연, 우연 1.1. 운명 1.1.1. 모이라 운명이라는 말에는 전통 사회의 세계관과 인생관이 묻어 있다. 운명의 헬라어는 'moira'이며, 라틴어로는 'fatum', 'destinas'이다. 전통사회로 갈수록 인간의 자의성과 자유는 적었다. 곧 인간이라는 존재가 마음대로 할 수 있는 여지가 적었음을 의미한다. 그렇기 때문에 고대로 갈수록 운명의 개념이 중요해진다. 전통사회가 운명의 사회라면, 근대 이후 사회는 자유의 사회이다(그러나 조금만 더 생각해보면, 현대인또한 운명으로부터 멀리 떨어져있지는 않다.). 그...2024.11.01
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철학의이해기말2024.11.251. 철학의 이해 1.1. 연역논증과 귀납논증 연역논증은 주어진 명제에서 논리적 과정을 통하여 결론을 도출시키는 것을 말한다. 즉, 주어진 명제 사이에서 논리적 연관성을 통하여 논리적으로 결론을 이끌어내는 과정을 말하는 것인데, 여기에서 중요한 것은 주어진 명제의 진실성과 함께 결론도출 과정의 논리성이다. 연역논증의 기초는 아리스토텔레스의 삼단논법으로 모든 사람은 죽는다. 나는 사람이다. 두 가지 전제를 통하여 나는 언젠가 죽는다는 결론을 도출하게 된다. 여기에서는 주어진 전제가 참이기 때문에 건전한 논증이 되고, 또한 결론 도출...2024.11.25
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로저2025.04.121. 놀이의 4대 요소 1.1. 경쟁(agon)의 요소 경쟁(agon)의 요소는 놀이에서 규칙과 기준에 따라 승패가 명확하게 구분되는 활동이다. 경쟁은 참여자 간의 기술, 전략, 체력 등이 상호 비교되어 승자가 결정되는 과정으로, 사회 전반에서 약 55% 이상의 사람들이 경쟁적 놀이 활동에 높은 흥미를 보이고 있다. 이러한 경쟁 요소는 체계적인 규칙과 심판 혹은 평가 체계에 의해 운영되며, 참여자들이 명확한 목표를 향해 노력하는 경향이 있다. 경쟁적 놀이에서는 승리와 패배라는 결과가 뚜렷하게 드러나며, 이는 개인의 성취감과 자기효...2025.04.12