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스포츠참고자료보여조2024.09.291. 서론 1.1. 세계화와 스포츠 산업의 변화 세계화와 스포츠 산업의 변화는 다음과 같다. 21세기에 들어 스포츠는 단순한 여가 활동을 넘어, 막대한 자본과 기술, 정보가 오가는 초국적 산업으로 발전하고 있다. 세계화가 가속화되면서 전 지구적 차원의 스포츠 시장이 형성되었다. 이제 스포츠 팬들은 전 세계 어디에서나 자신이 좋아하는 리그와 선수들의 경기를 실시간으로 관람할 수 있게 되었다. 또한 국가대표선수들은 소속 리그를 떠나 해외 무대에서 활약하는 것이 일상이 되었다. 이처럼 스포츠는 국경을 초월한 무한경쟁의 시대로 접어들었...2024.09.29
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생활체육농구의 발전방안2024.12.231. 청소년 여가문화 조성을 위한 방안 1.1. 서론 다양한 자극과 정보 속에서 청소년들은 자신만의 정체성을 찾고, 미래에 대한 준비를 하는 과정에서 많은 시간을 학교 밖에서 보낸다. 학교 교육은 물론 중요하지만, 학교 밖에서 청소년들이 어떻게 시간을 보내는가는 그들의 사회화, 정서적 안정, 심지어 직업적 역량 등을 형성하는 데 큰 영향을 미친다. 따라서 학교 밖에서 청소년이 이용할 수 있는 공간 및 시설은 청소년의 건전한 성장과 발달에 있어서 결코 무시할 수 없는 변수이다. 본 레포트의 목적은 한국 내에서 청소년이 학교 밖에서 ...2024.12.23
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e스포츠 기말2024.11.211. 서론 전 세계적으로 다양한 OTT 사업자들이 성패를 달리 한다. 몇몇 대표적인 OTT 플랫폼들의 성공 가도 중심에는 영화, 드라마, 오리지널 콘텐츠, 혹은 예능이 있다. 원래 TV나 극장가에서 인기가 많던 장르들이 팬데믹 상황을 등에 업고 더 빠른 속도로 성장하고 있다. 이에 넷플릭스를 비롯 경쟁에서 뒤처지지 않기 위해서 수천 억 혹은 수 조원 대의 금액을 콘텐츠 제작에 투자하는 것이 현 상황이다. 그리고 그렇게 제작된 고퀄리티의 콘텐츠가 다음 달 혹은 다음 분기의 OTT 성공을 판가름하는 잣대가 되기도 한다. '어떤 플랫폼에...2024.11.21