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한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근, 앞으로 5년 뒤, 영상 콘텐츠 한류의 모습이 어떻게 변해 있을지에 대한 각자의 의견2024.09.181. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 이해 1.1. 한국 영화 산업의 과거와 현재 한국 영화 산업의 과거와 현재는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 이해를 위해 중요한 부분이다. 과거 한국 영화 산업은 지리멸렬한 수준이었으나, 점차 다양성을 확립하기 위해 노력했다. 1980년대 문화 격동기에는 우민화 정책으로 3S를 지원하면서 영상매체가 크게 발달했고, 이후 코미디 장르를 비롯한 다양한 장르의 영화가 만들어졌다. 2000년대에는 봉준호 감독의 작품과 같은 한국형 블록버스터가 등장하며 한국 영화의 가치를 확립했다. 현재는 이러한 ...2024.09.18
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레고 SWOT분석2024.09.191. 레고(LEGO)의 위기와 지속가능성 1.1. 레고의 회사 개요 레고(LEGO)는 덴마크의 가족기업인 레고 그룹에서 생산하는 장난감으로서, 형형색색의 플라스틱 토막(블록)과 막대, 톱니바퀴, 도르레, 축, 작은 인형(미니 피겨) 등으로 이루어져 이러한 부품을 조합함으로써 사용자가 원하는 임의의 모델(자동차, 비행기, 기차, 마을, 성, 배, 심지어는 마인드스톰을 이용한 로봇까지도)을 만들 수 있는 제품 또는 제품류를 일컫는 말이다. 창업자는 덴마크의 목수 올레 키르크 크리스티얀센으로 1949년 조립식 블록 완구를 세상에 내놓게...2024.09.19
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한국무용의 미래화 방안2024.09.241. 태권도의 문화콘텐츠화와 세계화 1.1. 태권도의 문화콘텐츠 가치 1.1.1. 문화 브랜드로서의 가치 태권도는 한국고유의 전통무예이자 올림픽 정식종목으로 채택된 세계적인 스포츠이다. 태권도는 단순한 운동경기만이 아니라 한국인의 정신과 문화를 담고 있는 하나의 행위예술이라 할 수 있다. 한국의 고유한 정신과 문화를 표현하는 태권도는 새로운 가치를 만들어가는 문화적 브랜드로서의 가치를 지니고 있다. 21세기는 문화산업의 시대로, 다양한 문화 콘텐츠가 국가의 경쟁력으로 이어지고 있다. 특히 우리나라의 K-드라마와 K-Pop은 세...2024.09.24
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어떻게 좋은 광고를 만들어2024.09.201. 광고 컨셉 도출을 위한 전략 1.1. 타겟 오디언스에 대한 이해와 분석 타겟 오디언스에 대한 이해와 분석은 효과적인 광고 컨셉 도출을 위한 필수적인 요소이다. 광고가 효과를 발휘하기 위해서는 타겟 오디언스의 필요성, 욕구, 행동 패턴을 정확히 파악하는 것이 중요하다. 이를 통해 더욱 관련성이 높고 매력적인 광고 메시지를 만들 수 있기 때문이다. 타겟 오디언스에 대한 깊이 있는 분석은 다음과 같은 과정을 거치게 된다. 첫째, 타겟 오디언스의 인구통계학적 특성을 파악한다. 연령, 성별, 지역, 소득수준 등의 요인을 분석하여 타...2024.09.20
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PR 캠페인사례분석2024.09.251. 서론 요즘은 자기 PR 시대라고 한다. 내가 나의 쓸모를 재치있게 밝혀 남이 나를 주목하도록 해야 한다는 것이다. 본디 PR은 Public Relation의 줄임말로 기업이나 단체에서 흔히 쓰이는 말이다. 특정 물품을 알리고 구매를 촉진하기 위해서는 광고를 활용한다. 이 광고를 통해서 제품의 장단점을 알리고 그 속에 숨은 가치를 잠재 고객들에게 전달한다. 하지만 기업이나 단체의 소개는 어떠한 제품을 선전하는 것과는 다르다고 할 수 있다. 바로 기업 혹은 단체의 가치를 홍보하고 좋은 이미지를 사람들에게 심어주는 것을 PR이라고 ...2024.09.25
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경영학과 졸업논문2024.09.251. 서론 1.1. 문제제기와 연구목적 2011년 IT산업은 유럽 국가들의 연이은 재정위기와 여러 악조건에도 불구하고 사상 최대 수출을 기록하며 우리나라 무역 1조불 달성 쾌거를 이룩하였다. 이렇듯 하루가 다르게 성장하는 IT분야의 발전에 힘입은 인터넷 분야 중에서도 세계적인 스마트폰 보급률의 폭발적으로 증가로 모바일콘텐츠 분야가 눈에 띄게 활성화되어 왔으며, 모바일 시장은 날을 거듭할 수록 그 규모가 팽창하고 있다. 본 논문에서는 그 중 모바일게임 시장을 다룰 것이며, 높은 수요와 잠재성을 지닌 중국 시장에 대해 논하려 한다. ...2024.09.25
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위대한 리더 새클턴2024.09.101. 동고동락 리더십: 맹자와 새클턴의 만남 1.1. 서론: 동고동락 리더십의 필요성 동고동락 리더십의 필요성은 오늘날 우리 사회에서 더욱 강조되고 있다. 리더의 권위와 특권만을 강조해 온 기존의 리더십 방식은 종업원들의 고통을 외면하고 배제함으로써 부정적인 결과를 초래했기 때문이다. 대표적인 사례로 쌍용 자동차의 2009년 대규모 구조조정과 삼성전자 반도체 공장 내 백혈병 발생 문제를 들 수 있다. 이처럼 사원들의 고통을 전혀 고려하지 않은 리더의 행위는 동고동락의 리더십이 부재했기 때문에 나타난 부정적인 결과라고 볼 수 있다....2024.09.10
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뮤지컬2024.09.291. 뮤지컬의 개요 1.1. 뮤지컬의 정의와 특징 뮤지컬은 무대 위에서 살아 있는 배우들이 노래와 춤을 중심으로 작품의 스토리를 전달하는 종합 공연예술이다. 배우들의 대사와 연기로 작품의 스토리를 전개하는 연극, 음악과 노래만으로 작품의 모든 스토리를 풀어가야 하는 오페라와 달리, 뮤지컬은 노래와 춤으로써 작품의 스토리를 관객에게 전달한다. 노래와 춤으로 전달하는 스토리는 이해하기 쉽고 그 이미지 또한 강렬하다. 바로 이러한 특성 덕분에 뮤지컬은 일반 관객들이 부담 없이 접하고 즐길 수 있는 가장 대중적이면서 상업적인 공연 장르로...2024.09.29
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한국무용의 미래2024.09.291. 서론 1.1. 연구의 필요성 미국 CBS 프로그램인 에서 2019년 3월 13일 결승전에서 우리나라 국기원태권도 시범단이 준우승을 차지한 것은 태권도가 세계적으로 그 우수성과 가치를 인정받고 있다는 사실을 보여준다. 이는 태권도 시범단의 활동이 우리나라를 대표하는 시범단으로서 한류 문화의 전파에 기여해왔음을 의미한다. 태권도 시범단의 공연이 100만 건 이상의 높은 조회수를 기록하며 인기를 끌고 있는 것은 태권도를 통한 문화콘텐츠 개발이 시급히 필요함을 시사한다. 이에 따라 태권도를 미래사회 문화 콘텐츠로 발전시키기 위한 연...2024.09.29
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영어스토리텔링의 실제2024.10.041. 영어교육의 현황과 방향 1.1. 우리나라 영어교육의 문제점 우리나라 영어교육의 문제점은 다음과 같다. 첫째, 우리나라 영어교육은 문법과 독해 위주로 이루어져 왔다는 점이다. 학생들의 영어 실력이 세계 평균에 훨씬 미치지 못하는 수준인데, 특히 말하기 능력이 매우 낮은 편이다. 이는 우리나라의 영어교육이 의사소통 능력보다는 문법과 독해 기술을 중시해 온 결과라고 볼 수 있다. 둘째, 과도한 사교육비 지출에도 불구하고 실질적인 영어 실력 향상이 이루어지지 않고 있다는 점이다. 우리나라의 사교육비 지출이 OECD 국가 중 1위에 ...2024.10.04