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2024년 대학영어 과제물2024.10.131. 유아 디지털 교육 활용 매체와 장단점 1.1. 유아교육에서 교수매체의 흐름 유아교육에서 교수매체의 흐름은 17세기부터 현재까지 변화하며 발전해왔다. 유아는 추상적 사고가 어려운 특성으로 인해 17세기부터 오감각을 통한 교수매체가 활용되어왔다. 코메니우스의 《세계도회》, 프뢰벨의 은물, 몬테소리 교구 등이 대표적인 사례이다. 1950년대에는 TV와 그림책 비디오가 최초로 교수매체로 도입되었다. 반두라의 사회학습이론에 따르면 유아들은 TV와 시청각 미디어를 통해 관찰하고 모방함으로써 새로운 지식과 행동을 학습할 수 있다. 그...2024.10.13
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스마트폰에 사용된 센서의 원리와 사례2024.10.201. 미래형 자동차 기술 1.1. 헤드업 디스플레이 1.1.1. 헤드업 디스플레이란? 차량의 여러가지 정보(현재 속도, 네비게이션, 시간, 외부의 온도, 연료 잔여량) 등을 차량 내부 전면 유리창에 디스플레이를 비추어서 운전자가 볼 수 있게 해주는 장치이다. 이를 통해서 운전자는 전면 유리창에 차량의 여러가지 정보들을 볼 수 있어, 운전 중에도 전방 시야를 유지할 수 있게 해준다. 기존에는 항공기나 전투기 등에서 많이 사용되었지만, 요즘에는 운전대 뒤쪽 대쉬보드에 간편하게 설치할 수 있는 기기들로 시중에서 판매도 되고 있다. 1...2024.10.20
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청소년 게임중독 예방 방안 연구2024.09.291. 서론 현대사회의 스마트폰 및 다양한 인터넷 매체의 보급은 청소년들로 하여금 다양한 혜택을 제공하였다. 청소년들은 인터넷과 스마트폰 등을 통해 자신들이 원하는 다양한 정보를 손쉽고 빠르게 검색할 수 있게 되었으며 이것은 청소년들의 학습적인 측면에 긍정적인 영향을 미치고 있다. 하지만 이와 동시에 게임 중독 문제를 발생시켰다는 점에서 게임 중독을 해결하기 위한 적극적인 방안이 필요하다고 생각한다. 2. 게임중독의 개요 2.1. 게임중독 중독은 알코올이나 약물과 같은 물질이나 행위에 대한 심리적, 생리적 의존을 의미한다. 인터넷 ...2024.09.29
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산출목표2024.11.181. 프로그램 개발과 평가 1.1. 서론 최근 청년층의 취업난이 더욱더 심화되어 2021년 올해 상반기 취업 서류전형 원서를 제출하면 10면 내야 겨우 합격이 된다는 신문기사를 접하게 되었다. 이는 서류 접수 이후 필기시험과 면접 등의 과정이 더 있는 것을 고려하면 서류 합격률 10%가 현저히 낮은 수준이며, 해당 기사에서의 올 상반기 구직자들이 평균적으로 14회 정도 입사지원을 해야하는 수준이라고 한다. 그러나 아이러니하게도 내가 근무하고 있는 직장에서는 많은 기업들이 인재가 부족하다고 아우성이다. 주로 웹디자인 분야, 퍼블리싱...2024.11.18
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- 스마트헬스케어가 의료환경에 미치는 영향2024.08.151. 서론 1.1. 스마트헬스케어의 등장과 의료환경의 변화 기술의 발전으로 스마트폰이 등장하면서 전 세계적으로 스마트기기는 우리의 일상생활과 떼려야 뗄 수 없는 관계가 되었다. 스마트폰의 지속적인 업그레이드로 인해 사람들은 건강관리 또한 스마트기기로 확인하고 관리하기 시작했다. 전통적으로는 병원에 가야만 자신의 건강 상태를 확인할 수 있었지만, 이제는 기본적인 건강 관련 정보를 가정에서도 스마트기기로 확인할 수 있게 되었다. 이처럼 스마트기기를 활용하여 개인의 건강을 관리하는 것을 스마트헬스케어라고 할 수 있다. 스마트헬스케어는...2024.08.15
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가정에서 아이와할수있는놀이2024.09.031. 서론 최근 유아기 아동의 스마트기기 과다 사용으로 인한 문제가 대두되고 있다. 알코올, 도박, 인터넷 등의 중독은 그것에 가까이 하는 일부에게 해당되는 것이었다면 스마트폰은 이동성, 편리성, 접근성 등으로 강력한 침투력을 가지고 있으며, 특히 판단력과 자기 통제력이 부족한 아동과 청소년의 스마트폰 중독 문제는 큰 우려와 함께 다양한 연구가 진행되고 있다. 아동의 스마트폰 중독은 신체적, 정서적, 사회적 발달 등 다양한 영역에서 부정적인 영향을 미치며, 문제행동으로 이어진다. 이에 본 레포트에서는 가상의 4세 남아 A의 구체적인...2024.09.03