
총 3개
-
시뮬레이션2024.09.121. 대기행렬 시스템의 이해 1.1. 대기행렬의 개념 대기행렬의 개념이란 고객의 서비스 요구가 서비스시설의 서비스 능력보다 클 때 발생하는 대기현상을 의미한다. 즉, 고객이 서비스를 받기 위해 일정 시간 동안 대기하는 현상을 말한다. 대기행렬은 주로 은행, 병원, 식당 등의 서비스 시설에서 관찰될 수 있다. 대기행렬이 발생하는 이유는 서비스 수요와 공급의 불균형으로 인해 일시적으로 대기가 발생하기 때문이다. 고객이 서비스를 받기 위해 도착하는 시간과 서비스 제공자가 고객을 처리하는 시간 사이에 차이가 생기면 대기행렬이 발생한다. ...2024.09.12
-
메이플스토리 포트폴리오2025.04.221. 서론 1.1. 메이플스토리 회사 넥슨의 역사 넥슨은 1994년 설립된 한국의 대표적인 게임 기업이다. 1997년 온라인 게임 '바람의 나라'를 출시하면서 본격적인 게임 개발 역량을 보여주었고, 이후 '메이플스토리', '던전앤파이터', '카트라이더' 등 국내외적으로 큰 인기를 끌며 게임 산업을 선도하는 기업으로 자리매김하였다. 초기 국내 시장에 집중하던 넥슨은 2000년대 들어 지속적으로 해외 진출에 힘써왔으며, 현재는 전 세계 60여 개국에서 20여 종의 게임을 서비스하는 글로벌 기업으로 발돋움하였다. 특히 메이플스토리와 던...2025.04.22
-
인적자원관리2025.04.241. 서론 인적자원개발은 조직의 효과성을 증진시키기 위한 역동적이고 발전적인 실천 활동이다. 개인의 훈련 및 개발과 조직의 개발을 통하여 인적자원의 역량을 개발하는 과정이라 할 수 있다. 또한 개인 또는 집단, 공동체, 국가, 인간사회 전체의 편익을 향상시키기 위하여 성인들의 직무기초지식, 생산성, 및 만족도를 발전시킬 수 있는 역량을 키우는 과정 또는 활동이다. 나아가 업무나 과업을 처음 수행하거나 현재의 업무나 과업의 수행을 향상시키는데 필요한 기술, 지식, 태도를 학습하는 데 초점을 맞춘 기법이라고 할 수 있다. 본 보고서에서...2025.04.24