1. 객체지향 프로그래밍의 개념과 이해
1.1. 객체지향의 기원
객체(object)의 개념이 처음 등장하는 것은 60년대 중반에 소개된 Simula라고 하는 시뮬레이션 언어를 통해서이다. 그 이전에도 객체라는 용어는 인공지능 등 몇몇 분야에서 가끔 나타나기도 하였지만 "캡슐화(encapsulation)", "다형성(polymorphism)" 등 객체지향의 개념이 비로서 소개되었다. 객체지향이란 용어가 중요하게 인식되기 시작한 것은 70년대 초반 XEROX사의 PARC(Palo Alto Research Center)에서 "Dynab...
2024.09.19