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PC활용2024.09.171. 운영체제 1.1. 운영체제 정의 운영체제(OS)는 사용자에게 편리한 인터페이스 환경을 제공하고 컴퓨터 시스템의 자원을 효율적으로 관리하는 소프트웨어이다. 하드웨어를 가동하는 목적성을 띄고 만들어진 프로그램(소프트웨어)이라고도 할 수 있다. 이는 컴퓨터 본체와 각 주변 장치를 가장 능률적으로 사용할 수 있도록 컴퓨터 자원들인 프로세서, 기억 장치, 파일 및 정보, 네트워크 및 보호 등을 담당한다. 쉽게 말해, 운영체제=인터페이스 환경 제공+자원 관리의 도식으로 나타낼 수 있다. 컴퓨터에 운영체제가 설치되어 있지 않으면 컴퓨터는...2024.09.17
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컴퓨터 시스템구조 2장 연습문제2024.09.141. 운영체제의 발전 목적 1.1. 편리성 운영체제의 편리성은 사용자에게 편리한 컴퓨터 환경을 제공하는 것을 목적으로 합니다. 운영체제는 사용자가 프로그램을 편리하게 개발하고 이용할 수 있는 환경을 제공합니다. 특히 사용자 인터페이스를 통해 사용자와 컴퓨터 시스템 간의 정보 및 명령 교환을 용이하게 합니다. 운영체제는 주요 사용자 서비스 중 하나로 사용자 인터페이스를 제공합니다. 사용자 인터페이스에는 명령행 인터페이스(CLI), 메뉴 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 등이 있습니다. CLI는 사용자가 키보드로 명령어...2024.09.14
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단위조작 연습문제2024.10.071. 운영체제의 발전 목적 1.1. 편리성 운영체제 발전의 주요 목적 중 하나인 편리성은 사용자에게 편리한 환경을 제공하기 위한 목적이다. 운영체제는 사용자가 프로그램을 편리하게 개발할 수 있는 환경을 제공하며, 응용프로그램에 대한 사용자 인터페이스를 제공함으로써 사용자와 컴퓨터 시스템이 정보 및 명령을 상호 교환할 수 있도록 한다. 즉, 운영체제는 사용자의 입장에서 편리하고 효율적인 환경을 제공하는 것을 목적으로 한다.운영체제 발전의 또 다른 목적은 효율성이다. 효율성은 시스템 성능, 연산 처리량, 신뢰도, 사용 가능도 향상을 ...2024.10.07
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멀티미디어 시스템 스토리보드 제작 및 유닉스 시스템 과제2024.10.061. 멀티미디어 콘텐츠 제작 1.1. 제작팀 구성원 1.1.1. 프로젝트 매니저 프로젝트 매니저는 멀티미디어 콘텐츠 개발 프로젝트를 전반적으로 관리하고 수행하는 책임자이다. 프로젝트 매니저는 멀티미디어 콘텐츠를 성공적으로 제작하기 위해 필요한 다양한 분야의 기술과 지식을 폭넓게 가지고 있어야 한다. 또한 개발팀 구성원들이 원활하게 소통하고 협업할 수 있도록 이끌어야 하는 리더십이 필요하다. 구체적인 역할과 자질을 살펴보면, 프로젝트 매니저는 프로젝트의 목표, 범위, 예산, 일정 등을 계획하고 관리한다. 이를 위해 프로젝트에 필...2024.10.06
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파일 아카이브와 압축의 개념 및 각각의 명령어에 대해 간단히 설명하고, 두 기능은 각각 어떤 용도로 사용될 수 있는지2024.10.221. 운영체제의 이해 1.1. 운영체제의 정의 및 역할 운영체제(OS: Operating System)란 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 간의 상호작용을 보다 편리하게 이루어질 수 있도록 인터페이스(Interface)를 제공하고, 한정된 컴퓨터의 자원을 효율적인 사용이 가능하도록 도와주는 시스템 소프트웨어이다. 즉, 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 사이에서 상호 정보 전달의 중간자 역할을 하는 시스템 소프트웨어라고 할 수 있다. 사용자가 입력장치를 이용하여 문자나 영상 등의 정보를 입력하면 하드웨어는 이를 기계어로 변환 후 처리하...2024.10.22
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모듈 외부설계 및 논리설계 비교 분석2024.11.201. 모듈의 외부설계와 논리설계 1.1. 모듈의 외부설계 특징 모듈의 외부설계는 다른 모듈이 해당 모듈을 호출할 때 요구되는 모든 정보의 정의를 의미한다. 즉, 모듈의 외부설계는 해당 모듈과 다른 모듈 간의 상호작용을 규정하는 설계 방식이다. 모듈의 외부설계에는 다음과 같은 특징이 있다. 첫째, 모듈 명칭(Module Name)은 다른 모듈이 해당 모듈을 호출하는 데 사용되는 식별자이다. 이는 변경되서는 안 되는 기준정보이다. 둘째, 기능(Function)은 해당 모듈이 수행해야 하는 역할을 간단히 문장으로 기술한다. 셋째, 파...2024.11.20
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모듈 외부설계와 내부설계 비교 분석2024.11.201. 모듈의 외부설계와 내부설계 1.1. 모듈의 외부설계 특징 모듈의 외부설계는 다른 모듈이 해당 모듈을 호출할 때 요구되는 모든 정보의 정의를 의미한다. 즉, 외부에서 볼 수 있는 모듈의 기능과 정보를 규정하는 설계 방식이다. 외부설계의 주요 특징은 다음과 같다. 첫째, 모듈 명칭(Module Name)은 다른 모듈이 해당 모듈을 호출하는 데 사용되는 이름으로, 변경하면 호출되지 않는 기준정보이다. 둘째, 기능(Function)은 모듈이 수행해야 하는 역할, 전달하는 요소 및 제한사항 등을 간단한 문장으로 기술한다. 셋째, ...2024.11.20
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모듈 외부설계 내부설계 비교 분석2024.11.201. 모듈의 외부설계와 논리설계 1.1. 모듈의 외부설계 1.1.1. 외부설계의 특징 외부설계의 특징은 다음과 같다. 첫째, 모듈 명칭(Module Name)은 다른 모듈이 해당 모듈을 호출할 때 사용하는 이름으로, 주민번호와 같이 고유하게 식별할 수 있어야 한다. 모듈 명칭은 변경되면 안 되는 기준 정보이다. 둘째, 기능(Function)은 해당 모듈이 수행하는 역할을 나타내는 문장으로, 모듈의 기능, 전달 요소, 제한사항 등을 간단히 기술한다. 내부 논리 모듈의 기능도 포함될 수 있다. 셋째, 파라미터 리스트(Para...2024.11.20
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자동 스케쥴 제어2024.11.111. 운영체제의 개념과 특징 1.1. 운영체제의 정의 및 목적 운영체제의 정의 및 목적은 다음과 같다. 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 컴퓨터 사용자 간의 매개체 역할을 하는 것으로, 사용자가 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공한다. 운영체제의 주된 목적은 크게 세 가지로 볼 수 있다. 첫째, 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 자원을 효율적으로 할당하고 관리·보호하는 것이다. 둘째, 사용자 프로그램의 오류나 잘못된 자원 사용을 감시하고 입출력 장치 등의 자원에 대한 연산과 제어를 관리하는 제어 프로그램으로서의 역할을 한다. 셋째...2024.11.11
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엘리베이터 설계2024.11.111. 엘리베이터 프로그램 설계 1.1. 엘리베이터 프로그램 UI 엘리베이터 프로그램 UI는 사용자가 엘리베이터 운행을 제어하고 현재 상황을 모니터링할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스이다. 이는 크게 다음과 같은 요소로 구성되어 있다. 맨 위는 문자열 컨트롤을 사용하여 현재 엘리베이터의 층수를 나타낸다. 아래에는 엘리베이터의 현재 층을 표시하기 위한 불리언 컨트롤 4개를 클러스터로 배치하였다. 이를 통해 사용자는 엘리베이터가 어느 층에 있는지 쉽게 확인할 수 있다. 또한 층 표시를 위해 앞서와 동일한 방식으로 불리언 컨트롤과 ...2024.11.11