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특급2024.09.151. 호텔 및 관광 산업의 변화 1.1. 코로나19로 인한 언택트 사회 도래 코로나19는 가정, 의료, 정치, 교육 등 사회 각 분야에 영향을 미쳤다. 많은 연구자들은 코로나19 종식 이후 시대가 이전과 많이 다를 것이라고 예측하며, 이를 '뉴 노멀(New Normal) 시대'라고 명명하고 있다. 2019년 말 발생한 코로나19 바이러스의 장기화는 전 세계인들의 일상생활을 바꾸어놓았다. 바이러스 확산으로 인한 사회적 거리두기 캠페인이 전국적으로 진행되면서, 자연스럽게 사회적 활동이 축소되고 외부 활동이 자제되었다. 이로 인해 ...2024.09.15
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예술2024.09.181. 서론 1.1. 문화의 정의와 특성 문화는 자연적인 현상이 아니라고 할 수 있다. 문화는 인간의 도와 가치관, 생각, 사회적 관습 등을 포함하는 개념이며, 좁게는 예술과 관련된 활동들을 의미한다. 문화인류학자이자 사회학자인 클리프 기어츠는 문화를 "삶에 대한 인간들의 지식과 태도를 소통하고 지속시키고 발전시키는 상징적 형식으로 표현되어 전달된 개념의 체계"라고 정의하였다. 즉, 문화는 일상적인 실천과 요소들이 서로 소통하고 영향을 주어 만들어지는 인간의 산물이라고 볼 수 있다. 문화는 후천적으로 습득되는 것으로, 한 사회의...2024.09.18
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취미와 예술2024.10.021. 서론 80~90년대 한국 사회는 정치적, 경제적, 문화적으로 다양한 변화를 경험하였다. 80년대 정치적 투쟁과 사회 변혁 운동 과정 속에서 독립 영화는 사회 운동적 성격과 시스템을 가지고 있었으며, 90년대 들어서는 한국 영화 운동 흐름의 기존 시스템과는 독립된 흐름을 가지고자 하는 자유로운 발상의 영화들을 생산하고자 하는 것으로 변화하였다. 이는 90년대 여러 상황이 발생하고 더불어 포스트모더니즘적인 흐름이 주도적이었다는 감안하여 볼 수 있으며, 영화 속에서도 이러한 흐름이 나타나기 시작하였던 것이다. 따라서 본 글에서는 독...2024.10.02
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취미와 예술2024.10.081. 서론 1.1. 취미와 예술의 변화 80~90년대 한국 사회는 정치적, 경제적, 문화적으로 다양한 변화를 겪었다. 특히 취미와 예술 분야에서도 큰 변화가 있었다. 80년대 정치적 투쟁과 사회 변혁 운동 과정에서 독립영화는 사회 운동적 성격과 시스템을 가지고 있었으며, 90년대 들어서는 기존 시스템과는 독립된 자유로운 발상의 영화들을 생산하고자 하는 변화가 있었다. 이는 90년대 여러 상황이 발생하고 포스트모더니즘의 영향이 주도적이었던 것에 기인한다. 영화에서뿐만 아니라 전반적인 예술 분야에서도 이러한 변화의 흐름이 나타났다. ...2024.10.08
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일상 생활에서 접할 수 있는 통계관련 이슈2024.10.061. 트렌드와 미래 변화 1.1. 2020년대 초반 트렌드 2020년대 초반 트렌드는 다음과 같다. 코로나19의 급습으로 인해 2019년 이전의 삶이 생각나지 않을 정도로 큰 충격이 있었다. 이에 따라 투자와 관련하여 '벼락거지'라는 신조어가 등장하였다. 2010년대 중반에는 현재를 만족하며 살자는 '욜로(YOLO, You Only Live Once)' 정신이 유행했지만, 최근에는 당장의 만족보다는 투자에 더 관심을 기울이는 모습을 보인다. 이는 자산가치의 격차가 확대되면서 계층 상승에 대한 욕구가 증가했기 때문이다. 따라서 초...2024.10.06
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코로나가 바꾼 나의 일상 변화2024.10.161. 코로나19로 인한 일상의 변화 1.1. 코로나19 팬데믹과 세계의 변화 오늘날 코로나바이러스 감염증의 대유행은 전 세계 사람들의 삶의 질과 노동에 광범위한 영향을 끼쳤다. 코로나19로 인해 노동과 서비스가 대면에서 비대면으로 이동했으며, 재택근무와 유연근무가 증가했다. 또한 필수 노동자의 업무 부담도 과중되었다. 특히 여행, 항공, 운수업과 같은 업종들은 사회적 거리두기 강화로 노동자 대량 해고, 폐업 등의 구조조정이 이뤄지고 있는 실정이다. 이처럼 코로나19는 경제활동 방식을 변화시켰고 개개인의 일상적 삶을 뒤흔들어 놓았다...2024.10.16
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로봇과 관련 산업 재해 통계2024.10.091. 기계학습(Machine Learning) 1.1. 기계 학습의 개념 및 배경 기계 학습의 개념 및 배경은 다음과 같다. 기계 학습은 컴퓨터의 행동(예측이나 로봇 제어 같은 행위)을 변경하고 적응해서 컴퓨터가 취한 행동들이 알맞은 행동(정답)에 가깝게 만드는 것이다. 기계학습에 내재된 다학문적 접근은 오래전이 아닌 지난 세기부터 주목을 받기 시작했다. 기계학습은 신경과학, 생물학, 통계학, 수학, 물리학 등 여러 분야의 아이디어들을 사용해서 컴퓨터를 학습시켰다. 기계 학습 기술은 주어진 데이터를 분석하여 그에 내재하는 중...2024.10.09
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취미와예술2024.10.111. 서론 1.1. 코로나19의 장기화와 일상의 변화 코로나19는 2019년 말부터 전 세계로 확산되어 현재까지 지속되고 있는 범유행 전염병이다. 코로나19의 장기화로 인해 우리 사회에는 많은 변화가 일어났는데, 그 중 가장 직접적으로 영향을 미친 부분은 바로 사회적 거리두기였다. 지역사회 감염 차단을 위해 실시된 사회적 거리두기로 인해 사적 모임이 제한되었고, 학교는 원격수업을 진행하였으며, 기업들은 재택근무 등의 조치를 취하였다. 현재는 사회적 거리두기가 완화되어 일상생활로 돌아오고 있지만, 여전히 확진자가 발생하면서 일상...2024.10.11
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노래방기계구입2024.08.221. 서론 1.1. 코로나19의 장기화와 사회·문화적 변화 코로나19의 장기화로 인한 사회·문화적 변화는 다음과 같다. 코로나19는 예측할 수 없는 감염병으로 인해 전 세계적으로 엄청난 변화를 야기하고 있다. 코로나19가 확산되면서 사회 전반에 걸쳐 대대적인 변화가 일어났는데, 특히 소비시장의 변화가 두드러진다. 코로나19 이후 언택트, 비대면 소비가 보편화되면서 온라인 쇼핑과 배달 서비스가 크게 늘어났다. 키오스크와 같은 무인 주문 방식이 빠르게 확산되고 있으며, 배달 앱의 사용자 수도 큰 폭으로 증가하고 있다. 또한 재택근무...2024.08.22
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VDT증후군 보건교육 계획안2024.08.141. 서론 1.1. 비대면(언택트) 문화 확산과 VDT 증후군 최근 국내 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태로 인해 재택근무, 비대면 강의 등 비대면(언택트) 문화가 확산되면서 국민 5명 중 1명은 'VDT(visual display terminal syndrome) 증후군'을 앓고 있는 것으로 나타났다. 이전에는 40-50대의 VDT 증후군 수진율이 높았지만, 코로나 시대 이후 대학생들의 노트북과 태블릿 PC 사용이 늘어남에 따라 20대의 VDT 증후군 수진율 또한 가파르게 증가하고 있다. 실제 대학생들 중에서도 손목터...2024.08.14