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언어레시피2024.09.071. 광고에 사용된 언어적 기법 1.1. 전제 전제(Presupposition)는 광고에서 일반적으로 사용되는 언어적 기법 중 하나이다. 전제는 광고 메시지에 내재되어 있는 가정된 정보로, 메시지의 의미를 형성하는 데 기여한다. 광고에서 전제는 소비자가 이미 알고 있거나 받아들이고 있는 정보를 활용함으로써 광고 메시지 전달을 효과적으로 할 수 있게 해준다. 예를 들어 삼성카드 광고에서 "전 말렸어요"라는 카드의 대사는 유혜진이 전날 술을 마시고 누가 계산했는지 기억하지 못하는 상황을 전제하고 있다. 이를 통해 카드가 유혜진의 ...2024.09.07
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세스코 STP2024.11.261. 세스코 기업 개요 1.1. 기업 소개 세스코는 생활환경을 저해하고 각종 질환을 일으킬 수 있는 해충과 바이러스·박테리아 등의 전염성 유해 세균에 대하여 토털위생서비스를 제공하는 생활환경 위생전문기업이다. 첨단 R&D시스템과 업계 최대 고객인프라를 기반으로 고객맞춤형 시스템을 지속적으로 개발하고 제공함으로써, 브랜드인지도와 시장점유율 및 고객만족도에 있어 명실상부한 국내 대표기업으로 자리를 지키고 있다. 또한 아시아 방제 회사 중에서 최대 규모를 자랑한다. 연간 매출액이 1,000억 원이 넘고, 1,000여명의 해충 방제 전문...2024.11.26
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현대자동차2024.10.121. 현대자동차 기업 소개 1.1. 기업 개요 현대자동차는 1967년 창립된 대한민국을 대표하는 자동차 제조 기업이다. 현대자동차는 현재 국내 시장 점유율이 약 50%에 달하는 압도적인 국내 1위 기업이자 글로벌 시장에서 200여 개국에 약 450만대의 자동차를 판매하는 글로벌 기업이다. 현대자동차는 승용차 및 기타 여객용 자동차와 자동차부품을 제조 및 판매하고 있으며, 종속 자회사로 금융사업인 현대카드와 현대캐피탈을 운영하고 있다. 현대자동차는 규모와 글로벌 경쟁력 측면에서 대한민국을 대표하는 자동차 제조기업이라 할 수 있다. ...2024.10.12
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u-city2024.11.091. 유비쿼터스 컴퓨팅과 U-City 1.1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특성 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특성은 다음과 같다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 물리 공간에 존재하는 모든 사물들에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터와 장치들을 심어 네트워크로 연결한 후 기능적, 공간적으로 사람, 컴퓨터, 사물이 하나로 연결될 수 있도록 하는 개념이다. 즉, 사람이 컴퓨터를 다루는 환경이 아니라 컴퓨터가 사람의 생활을 돕는 환경을 의미한다. 이는 마크 와이저가 처음으로 제안한 개념으로, 그는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 "사람을 포함한 현실공간에 존재하는...2024.11.09
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디지털 패션의 발전2024.11.191. 서론 디지털 기술의 발전은 패션산업에도 큰 변화를 가져왔다. 특히, 소셜 미디어와 인터넷 판매촉진은 패션제품의 유통과 마케팅에 중요한 역할을 하고 있다. 디지털 기술의 혁신은 패션기업이 소비자와 상호작용하는 방식을 변화시키고 있으며, 이는 판매 전략에도 큰 영향을 미치고 있다. 전통적인 오프라인 매장에서의 판매는 여전히 중요하지만, 온라인 플랫폼을 통한 판매가 급격히 증가하고 있다. 이로 인해 패션기업은 디지털 기술을 활용한 새로운 마케팅 전략을 도입하고 있다. 소셜 미디어는 패션제품의 홍보와 판매에 있어 매우 중요한 도구로 ...2024.11.19
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다수 글로벌 기업의 성공 사례를 비교하여 분석2024.11.301. 서론 현대 경제의 글로벌화와 기술혁신은 기업의 국제적인 활동을 더욱 활성화시켰다. 기업들은 다양한 국가에 진출하여 경쟁력을 확보하고, 다양한 시장에서 수익을 창출하기 위해 노력하고 있다. 이러한 환경에서 기업은 자신의 경영 전략을 재검토하고, 글로벌 시장에 적합한 경영 전략을 수립해야 한다. 다국적 기업과 글로벌 기업은 기업이 국제적인 활동을 수행하는 방식에서 차이가 있다. 다국적 기업은 다수의 국가에 진출하면서 현지화 전략을 강조하고, 중앙집중적인 의사결정 구조를 취한다. 반면에, 글로벌 기업은 전 세계적으로 진출하면서 표준...2024.11.30
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MKTG CHAPTER 9 marketing research2024.10.031. 서론 1.1. 연구 배경 및 목적 연구 배경 및 목적은 다음과 같다. 최근 소비자들의 관심이 증가하고 있는 스포츠 브랜드 나이키의 브랜드 가치와 매출 성과에 대한 분석이다. 나이키는 오랜 역사와 전통을 가진 글로벌 스포츠 기업으로, 브랜드 이미지와 충성도가 매우 높은 편이다. 따라서 나이키의 브랜드 가치와 이것이 매출 실적에 어떠한 영향을 미치고 있는지 파악하는 것이 이 연구의 주된 목적이다. 이를 위해 나이키의 시가총액 추이, 경쟁사와의 비교, 브랜드 가치와 매출과의 관계 등을 분석하고자 한다. 또한 브랜드 가치 측정...2024.10.03
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프라이탁2024.10.091. 프라이탁 기업소개 1.1. 프라이탁의 창립배경과 발전과정 프라이탁의 창립배경과 발전과정은 다음과 같다. 그래픽 디자이너인 마르쿠스와 다니엘 프라이탁 형제는 평소 자전거를 타고 출퇴근을 하였는데, 스위스의 기후적 특징상 비가 많이 오는 날에는 가방 안의 내용물들이 쉽게 젖어버려 불편함을 느꼈다. 어느 날 우연히 트럭의 방수포를 보게 되어 영감을 얻었고, 30피트의 방수천을 가지고 메신저백을 만들기 시작했다. 이것이 1993년 프라이탁의 시작이 되었다. 처음에는 메신저백 하나만 만들다가 점차 제품 라인업을 확장하여 중형, 소...2024.10.09
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언어레시피로광고요리하기2024.12.131. 광고와 언어표현 1.1. 언어유희 1.1.1. 언어유희의 정의 언어유희는 "사용되는 언어의 구조에 내재된 특정 특징들이 공동체적으로 중요한 방식으로 이용되는 다양한 텍스트 현상을 나타내는 일반적 이름"이다. 이는 다소 다른 의미와 유사한 형태를 가진 최소 두 개의 언어가 구조적으로 대립되면서 나타나는 현상을 의미한다. 따라서 언어유희는 동음이의어나 각운 등을 이용하여 재미있게 표현하는 언어활용의 일종이라고 할 수 있다. 1.1.2. 언어유희의 종류 언어유희의 종류에는 동음이의어(homonymy), 다의어(polysemy),...2024.12.13
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디즈니 플러스2024.11.101. 디즈니플러스 서비스 소개 1.1. 디즈니플러스의 특징 디즈니플러스의 특징은 다음과 같다. 첫째, 디즈니플러스는 최대 7개의 프로필 사용이 가능하며, 최대 4명까지 동시접속이 허용된다. 이는 가족 구성원들이 다양한 콘텐츠를 편하게 시청할 수 있는 장점이 있다. 둘째, 디즈니플러스의 월 구독료는 9,900원, 연간 구독료는 99,000원으로 타 OTT 서비스 대비 저렴한 편이다. 이를 통해 가격 경쟁력을 확보하고 있다. 셋째, 디즈니플러스는 다양한 장르의 콘텐츠를 제공한다. 디즈니 애니메이션, 픽사 애니메이션, 마블 시리즈, 스...2024.11.10