1. 컴퓨터 그래픽스의 디스플레이 방식
1.1. 벡터 디스플레이
벡터 디스플레이는 점과 점 사이의 선을 이용해 이미지를 구성하는 방식이다. 수학 공식처럼 이미지의 형태를 구성하며, 다양한 선들의 좌표와 수치 정보를 바탕으로 이미지를 화면에 표시한다. 이로 인해 모든 픽셀에 대한 컬러 정보를 저장할 필요가 없고, 기준이 되는 점의 위치 정보만 가지고 있으면 된다. 따라서 파일의 크기가 작으며 이미지를 축소하거나 확대해도 이미지에 손상을 주지 않는다. 벡터 모니터는 전자총이 자신이 그릴 선이나 도형의 위치를 하나씩 따라가며 직접 전자...
2024.11.03