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청중을 사로잡는 구약 설교 요약 및 서평2024.09.241. 청중을 사로잡는 구약의 내러티브 설교 1.1. 구약의 내러티브 설교에 대한 도전 사람들은 이야기를 좋아한다. 한 번 흥미를 끌었던 이야기는 기억에 남고, 여러 번 들어도 재미있다고 한다. 그러나 저자는 설교자들이 구약의 이야기를 어려워하는 이유는 이야기를 경시하고, 이야기의 역할을 잘못 인식하고 있기 때문이며, 구약보다 신약성경이 내용에서 다루기 쉽다고 여기며, 강해 설교라는 특정한 형태에 붙잡혀 있기 때문이라고 주장한다. 저자는 구약의 이야기들이 현재를 살아가는 성도와 교회에 구원을 완성해가는 결정적 매개체 역할을 한다고 ...2024.09.24
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문학의 이해 기말 과제물2024.10.061. 문학의 이해 과제 1.1. 비유의 정의와 종류 비유란 모든 문학적 표현 중 가장 기본이 되는 형태이다. 비유를 통해 화자의 고유한 목적을 위해 언어가 독특한 형태를 가지게 되며, 일반적이고 표준적인 단어의 의미에서 벗어나 타인에게 화자가 말하고자 하는 것을 감각적으로 인지가 가능하게 만든다. 감각적으로 인지가 가능해짐에 따라 화자를 이해하기 쉽게 되고 그것을 통해 공감을 얻을 수 있도록 도움을 준다. 비유는 한 대상과 다른 대상과의 유사성을 유추하며 창조된다. 두 대상을 비교하며 유사성을 유추하는 과정에서 한 대상이 가지...2024.10.06
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구약설교, 어떻게 할 것인가? 구약설교의 이론과 실제2024.09.021. 구약 내러티브 설교에 대한 이해 1.1. 성경에서 구약이 차지하는 물리적 분량과 의미 성경에서 구약이 차지하는 물리적 분량과 의미는 다음과 같다. 성경에서 구약이 차지하는 물리적 분량은 신약보다 더 많다. 성경 전체 66권 중 구약은 39권으로 구성되어 있어 약 3분의 2를 차지한다. 이처럼 구약이 신약보다 물리적으로 더 큰 분량을 차지하고 있다. 하지만 구약은 현재를 기준으로 우리가 살고 있는 시대보다 훨씬 더 멀리 있는 시대의 글이다. 때문에 신약보다 여러 가지 간격이 더 멀게 느껴지는 것이 사실이다. 즉, 구약은 ...2024.09.02
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현대소설론2024.09.021. 소설 텍스트 분석 방법 1.1. 무엇을 재현했는가 1.1.1. 인물의 성격 소설에서 인물의 성격은 작품을 이해하는 핵심적인 요소이다. 소설은 어떠한 의미에서 "성격의 창조"라고 할 수 있다. 소설에 등장하는 인물들은 작가의 상상력을 통해 만들어진 새로운 인간형이기 때문이다. 소설 속 인물에게는 주인물, 부인물, 엑스트라 등으로 나눌 수 있으며, 평면적 인물과 입체적 인물, 주동인물과 반동인물, 전형적 인물과 개성적 인물로 구분할 수 있다. 평면적 인물은 변화가 거의 없는 인물로, 의 흥부, 김유정의 의 춘호, 의 영신 ...2024.09.02
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시퀀스별 분석 씬별분석 쇼트별 분석 싱글쇼트 미장센 분석2024.10.141. 서론 영화 완득이는 김려령의 소설 완득이를 성공적으로 영화화시킨 작품이라고 할 수 있다. 소설을 영화로 각색하는 과정에서는 언어를 영상으로 바꾸는 등의 작업이 쉬운 일이 아님에도 불구하고, 완득이는 담백하고 깔끔하게 이를 수행해냈다. 소설과 영화의 전혀 다른 특성들, 예를 들어 허용되는 길이와 깊이, 서술의 방법 등 근본적인 표현의 차이를 잘 극복하고, 소설을 읽은 입장에서도 괴리감을 느끼지 않으면서도 영화만의 매력을 잘 이끌어냈다. 전체적으로는 무겁지 않은 이야기 흐름을 선택했지만, 국제결혼과 외국인 노동자, 장애인 등 다양...2024.10.14
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구약 내러티브 설교 요약 및 서평2024.09.241. 청중을 사로잡는 구약의 내러티브 설교 1.1. 구약의 내러티브 설교에 대한 도전 사람들은 이야기를 좋아한다. 한 번 들어서 흥미를 끌었던 이야기는 기억에 남으며, 여러 번 들어도 재미있다고 한다. R.C 스프라울(Sproul)은 사람들은 한번의 추상적인 교훈보다 열 번의 이야기를 더 좋아한다고 하여 그도 내러티브를 즐겨 설교한다고 한다. 해돈 로빈슨도 "성경을 사랑하는 사람은 누구나 이야기를 귀하게 여겨야 한다. 왜냐하면 무엇보다도 성경은 이야기책이기 때문이다"라고 했다. 저자는 강해 설교의 이론과 방법을 들어 내러티브 설교...2024.09.24
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구약 내러티브 설교 요약 및 서평2025.03.061. 구약 내러티브 설교 요약 및 서평 1.1. 서문 및 저자의 목적 본서의 목적이 설교자들로 하여금 구약의 내러티브 본문을 탁월하게 설교하도록 돕고자 함이다. 저자인 스티븐 D. 매튜슨(Steven D. Mathewson) 목사가 예전에 사역하던 교회에서 사무엘상을 연속적으로 설교를 하는데 구약 내러티브 본문을 효과적으로 설교하는 방법을 더욱 연마해야 할 필요성을 느끼게 된 계기가 본서를 집필한 동기가 되었다. 저자는 구약의 내러티브들이 현재를 살아가는 성도와 교회에 구원을 완성해가는 결정적 매개체 역할을 한다고 말한다. 1.2...2025.03.06
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구약주석방법론2025.03.041. 구약 주석 방법론의 정의와 필요성 1.1. 주석(exegesis)이란 무엇인가 주석(exegesis)이란 성경 본문의 원 저자가 최초의 수신자에게 전하려고 한 본문의 의미를 안으로부터 밖으로 이끌어내는 것이다. 주석은 성경 본문에 대한 유익한 해석에 도달하는 것을 목적으로 하는 본문에 대한 철저한 분석적인 연구이다. 이를 위해서는 풍부한 지식을 소유하고 있어야 하며, 역사적-문화적인 주석을 위해 역사적 지식이 필요하고, 문예적인 분석, 본문의 장르 분석, 원문 분석, 사전적 분석, 청중 분석 등 주석을 위한 다리 놓기를 위해...2025.03.04
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한국어수업지도안 - 우체국2025.03.121. 서론 1.1. 한국어 문법 교육의 필요성 한국어는 이제 한류와 세계화에 힘입어 세계인의 관심을 갖는 언어가 되었다. 하지만 여전히 한국어는 어렵다는 말들이 많이 나오고 있다. 우리 한국어는 문장구조나 어순들에 있어 많은 부분이 다르기 때문에 외국인들이 낯설어하고 있기 때문이다. 이는 곧 한국어를 배우고자 하는 외국인들이 보다 쉽게 접근하고 학습할 수 있도록 해야 하는 당위성이 필요한 이유가 되고 있다. 그래서 마땅히 먼저 외국어로서 한국어를 공부하는 데에 있어 철저한 문법 교육이 기반이 되어야 한다. 문법 교육을 통해 학습자...2025.03.12
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"문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리"의 한국어 제목은 "문화콘텐츠 스토리텔링 전략 교안"입니다2025.04.131. 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 1.1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초 문화란 지적, 정신적, 그리고 미학적 발전의 일반과정이며 한 민족, 한 시대, 한 집단, 혹은 인류 전반의 특수한 삶의 방식이다. 또한 지적, 특히 예술적 행위의 작품들이나 실천들을 포함한다. 이러한 문화는 선택이 아닌 중첩과 누적의 관점에서 이해해야 한다. 따라서 문화는 의미(가치)를 만들어내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장(場)이다. 의미화의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산하는 것이 문화의 핵심이며, 이를 위해서는 삶의 총체적 양식과 ...2025.04.13