
총 37개
-
전통문화 마케팅2024.11.261. 문화마케팅의 이론적 배경 1.1. 문화마케팅의 개념 문화마케팅의 개념은 "문화와 마케팅이라는 서로 다른 단어가 결합된 용어"이다. 문화는 인간이 사회성원으로서 습득한 지식, 신앙, 예술 도덕 법률, 관습 및 기타 모든 능력과 습관을 포괄하는 복합적 총체로서, 현대사회에 접어들어 문화는 그 자체가 독자적 산업으로 중요성이 부각되고 있다. 마케팅은 경영의 여러 다양한 영역과 함께 사업체의 목적을 달성하기 위해 필요한 영역으로, 고객 파트너, 그리고 사회를 포함한 모든 것을 위한 가치를 갖는 제공물을 창조하고 커뮤니케이션하고 전달...2024.11.26
-
미디어의 어원에서부터 발전과정에 대한 인문학2024.10.131. 비판 커뮤니케이션 연구 1.1. 비판과 비판이론 '비판과 비판이론'은 근대 이래 철학과 사회과학에서 지속적으로 논의되어 온 핵심적인 개념이다. 비판은 "가리다, 판단하다, 판결하다, 결정하다"의 뜻을 가지는 그리스어 "크리네인"에서 유래하였으며, 주로 사법적인 판정, 의료상의 진단, 언어학적인 문헌 비평의 세 부문에서 각각 다른 의미로 사용되어 왔다. 철학상의 용어로서 '비판'은 '비평'과 구분되며, 대상에 대한 객관적이고 균형 잡힌 시각을 제시하여 장단점을 파악하고 그에 대한 개선방향을 모색하는 것을 의미한다. 비판 개념...2024.10.13
-
수완나품2024.11.121. 문화의 세계화와 다문화주의 1.1. 문화의 세계화 1.1.1. 문화산업의 정의와 특징 문화산업의 정의와 특징은 다음과 같다. 문화산업은 많은 자본을 필요로 하며, 대량 재생산 기술을 사용한다. 또한 시장을 위해 봉사하며 문화를 상품화한다. 이를 위해 자본주의적 형식의 노동 조직을 바탕으로 하며, 창조자를 노동자로, 문화를 문화적 생산품으로 변화시킨다. 즉, 문화산업은 재료와 내용의 두 가지 측면에서 접근할 수 있는데, 이 두 측면은 분리할 수 없는 것으로 서로의 존재 없이는 존재할 수 없다. 문화산업이 발달하면서 새로...2024.11.12
-
부산 F1963 복합문화공간 SWOT분석 및 사례 연구2024.11.211. 부산 F1963 복합문화공간과 SWOT 분석 1.1. 서론 한국이 경제발전으로 인해서 국민들의 경제수준과 삶의 질이 올라가자 2000년대에 들어서 본격적으로 지역문화자원의 개발이 시작되었다. 사람들은 여가 시간이 늘어나 문화를 누리고 싶은 욕구가 점점 커지게 되었고 각 지방자치단체에서는 문화산업에서 새로운 동력을 찾고 싶어했다. 지방자치단체에서는 기존에 있던 시설을 고쳐서 과거의 역사성을 보존하면서 현대의 사회적 흐름에 맞춰서 여러 가지 문화적 욕구를 충족시킬 수 있는 복합문화공간 시설을 세우기 시작했다. 부산에 있는 F19...2024.11.21
-
chat-gpt의 윤리적 문제2024.08.181. 서론 1.1. 생성형 AI 기술의 개요와 중요성 생성형 AI 기술은 최근 인공지능 분야에서 큰 관심을 받고 있는 기술이다. 생성형 AI는 대규모 데이터 세트를 사전 학습하고, 이를 바탕으로 사용자의 요구에 따라 새로운 데이터나 콘텐츠를 능동적으로 생성하는 인공지능 기술을 의미한다. 이는 기존의 인공지능 기술이 주로 데이터 분류, 예측, 분석 등의 수동적인 작업에 초점을 맞춘 것과 달리, 사용자와의 상호작용을 통해 새로운 창조물을 생산해 내는 진화된 형태의 인공지능이라고 할 수 있다. 생성형 AI 기술의 핵심적인 특징은 대규...2024.08.18
-
한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다2025.02.231. 서론 한국 대중문화는 오늘날 전 세계에 많은 영향을 미치고 있다. 1990년대 후반부터 시작된 이른바 '한류'는 단순한 문화현상을 넘어 국가 브랜드 제고와 경제적 파급효과를 불러일으키는 중요한 요인이 되고 있다. 한국 문화 컨텐츠에 대한 전 세계적 관심은 눈에 띄게 늘어나고 있다. 특히 넷플릭스 등 글로벌 OTT 서비스에서 한국 드라마와 영화가 큰 인기를 얻고 있으며, 세계적으로 유명세를 떨치고 있는 K-pop 아티스트들로 인해 한국 문화에 대한 호기심과 관심이 지속적으로 증가하고 있다. 이러한 한국 대중문화의 세계화는 국...2025.02.23
-
엔터테인먼트산업2025.02.081. 엔터테인먼트 산업의 개요 1.1. 엔터테인먼트 산업과 이해 엔터테인먼트 산업에 대한 인식의 발상에 있어 대전환이 필요하다. 그동안 엔터테인먼트 산업은 고질적인 수직적 사고와 부정적 인식에 빠져 있었는데, 이제는 문화산업, 콘텐츠 산업과 혼동되어 왔던 것을 제대로 이해하고 산업화에 능동적이며 주도적으로 대처해야 한다. 엔터테인먼트 산업은 정보가치 위에 감성적 가치를 주목하는 경제로 부상하려는 것이기 때문이다. 또한 방송과 통신의 주도권 싸움 등으로 인해 엔터테인먼트 산업의 발전이 저해되어 왔지만, 이제는 정보가치와 감성적 가치...2025.02.08
-
생성형 AI2024.09.081. 서론 최근 대두되고 있는 생성 AI는 인공지능 분야에서 빠르게 발전하고 있는 기술 중 하나로, 이미지, 음성, 텍스트 등 다양한 형태의 데이터를 생성하고 분석하는 능력을 갖추고 있다. 이러한 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향은 상당히 크다고 볼 수 있다. 예술가나 작가들은 이를 활용하여 창작물을 생산할 수 있으며, 기존의 문화산업에도 새로운 가능성을 제시할 수 있다. 또한, 이를 통해 개인화된 콘텐츠 제공이 가능해지며, 소비자들은 더욱 맞춤화된 콘텐츠를 즐길 수 있게 된다. 그러나, 생성 AI가 인간의 창의성이나 예술적 감성을...2024.09.08
-
식당서비스매뉴얼2024.09.091. 총지배인 채용 전략 1.1. 채용공고 작성 채용공고 작성은 우수한 경험과 역량을 가진 지원자를 모집하는 데 있어 매우 중요한 전략이다. 본 식당에서 총지배인으로 선발하고자 하는 자격 요건은 한식에 대한 깊이 있는 이해와 관리 능력, 전문성이다. 따라서 채용공고에는 이러한 자격 요건을 명확히 제시하여 지원자들의 관심을 유도할 필요가 있다. 채용공고에는 구체적으로 다음과 같은 내용을 포함해야 한다. 첫째, 모집 인원과 나이, 성별 등의 기본 정보를 명시한다. 둘째, 한식에 대한 깊이 있는 이해와 관리 능력, 전문성을 요구하는 ...2024.09.09
-
경희대학교 인문학과 문화콘텐츠 분석 - BTS 뮤직 비디오 봄날 기호학적 가치2024.10.261. 서론 1.1. 문화콘텐츠의 개념과 중요성 문화콘텐츠는 문화의 범주에 들어가는 내용을 미디어에 옮겨 담은 형태로, 영화, 드라마, 만화, 공연, 게임, 축제 등 다양한 범위를 포함하고 있다. 문화콘텐츠 산업은 문화콘텐츠를 가지고 진행되는 생산, 유통, 소비 과정을 포함하며 문화콘텐츠를 중심으로 생산자와 소비자 간에 연결을 해주는 일종의 서비스라고 볼 수 있다. 문화콘텐츠는 시대의 흐름에 따라 변화하고 있다. 예전에는 문화가 예술가나 학자와 같은 지배층의 소유물이었다면 이제는 대중문화로서 대중 모두가 즐길 수 있게 되었다. ...2024.10.26