1. 간헐적 강화
1.1. 강화계획
1.1.1. 고정비율계획
고정비율계획은 시간이나 반응 수와 관계없이 일정한 비율로 보상이 주어지는 강화 계획이다. 이 경우 목표 행동이 일정 횟수 이상 발생하면 강화물을 제공하는데, 정해진 횟수에 도달하면 강화물을 지급하고 다시 처음부터 세어나간다. 따라서 행동이 지속적으로 발생하게끔 유도할 수 있다.
예를 들어, 과수원 아르바이트에서 사과 한 바구니를 모아올 때마다 일정 금액을 받는 경우이다. 이 경우 사과 한 바구니를 일정 수 모아오면 보상이 제공되므로 고정비율계획에 해당한다. 보상이 주...
2024.12.10