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기하 세특2024.11.041. 기하학과 공학의 응용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학의 원리에 기반하고 있다. 3D 모델링과 렌더링에서 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현되는데, 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 위해 변환 행렬이 사용되는데, 이는 선형대수와 기하학의 결합으...2024.11.04
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레이저 포인터를 이용한 빛의 굴절과 임계각2024.11.241. 실험 개요 1.1. 실험 제목 "기하 광학 실험의 제목은 '기하광학'이다." 1.2. 실험 목적 실험의 목적은 빛의 굴절과 반사를 이해하고 렌즈를 응용할 수 있는 능력을 기르는 것이다. 실험을 통해 스넬의 법칙을 확인하고, 각도에 따른 반사량 변화와 전반사 현상을 관찰할 수 있다. 또한 렌즈의 초점 거리 측정, 렌즈의 수차 감소 방법, 렌즈 조합을 통한 초점 생성 등을 탐구하여 렌즈의 기본 기능을 이해할 수 있다. 이를 통해 실생활에서 광학 현상을 이해하고 응용할 수 있는 능력을 기를 수 있을 것이다. 1.3. 실험 이론 ...2024.11.24
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생명관련 기하보고서2024.11.111. 기하의 원리와 활용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 3D 모델링과 렌더링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 이를 통해 영화, 게임, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 건축 시각화 등의 다양한 분야에 활용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 ...2024.11.11
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기하 공학2024.11.121. 기하학과 공학의 응용 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학적 개념에 기반하여 발전해왔다. 3D 모델링과 렌더링 과정에서는 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는데 기하학적 원리가 활용된다. 우선 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이러한 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낼 수 있다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 표현하기 위해 변환 행렬이 사용되는데,...2024.11.12