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미디어영상론2024년기말과제2024.09.271. 유아 디지털 교육 1.1. AR, VR, XR 기술의 이해 1.1.1. AR(증강현실)의 개념 및 특징 AR(증강현실)은 Augmented Reality의 약자로, 현실 환경에 가상의 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. AR은 현실세계에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여줌으로써 사용자에게 현실감과 몰입감을 제공한다. 즉, 현실 세계에 그래픽을 구현하여 필요한 정보를 즉각적으로 보여주며 현실과 상호작용이 가능한 특징을 지닌다. AR의 특징은 다음과 같다. 첫째, AR은 현실 세계에 가상 정보를 겹쳐서 보여주기 때문에 사용자의...2024.09.27
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세종대 정보이론2024.10.121. 증강현실 기술의 개요 1.1. 증강현실의 정의와 가상현실과의 차이 증강현실(Augmented Reality)은 정보기술을 이용하여 현실 공간에 어떤 정보를 추가하는 것을 의미한다. 즉, 현실 세계의 이미지를 기본골격으로 세우고 여기에 3차원 이미지 같은 가상의 이미지를 통합시킨 것이다. 이는 가상현실(Virtual Reality)과는 구분되는 개념이다. 가상현실은 모든 이미지들이 컴퓨터에 의해 완전히 만들어진 허구의 세계이다. 사용자가 이러한 가상현실에 몰입하여 실제 이미지를 볼 수 없는 반면, 증강현실은 현실 세계에 가...2024.10.12
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손위생포스터2024.08.221. 서론 1.1. 학습 심리학과 징크스 학습 심리학에 따르면 인간의 모든 행동은 학습의 결과로 나타나는 것이기 때문에 인간의 심리와 행동을 이해하기 위해서는 학습의 조건에 대해 탐색해야 된다고 한다. 이에 따라 징크스와 같은 미신 행동에 대한 배경을 학습 심리학적 관점에서 살펴볼 필요가 있다. 인간 행동에서 나타나는 징크스는 고대 그리스에서 유래된 것으로, 자신의 힘으로 통제할 수 없는 마술과 같은 힘으로 발생하는 불길한 일을 의미한다. 이러한 징크스 행동은 개인의 무의식 속에 깊이 자리 잡고 있어 언제든 발생할 수 있는 위...2024.08.22
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기초전자실험 with pspice2025.03.121. 서론 1.1. 기초전자실험의 개요 기초전자실험의 개요는 다음과 같다. 전기·전자 시스템의 기본 원리와 개념을 이해하고, 실험을 통해 이를 확인하는 것이 기초전자실험의 목적이다. 다양한 전자 소자와 회로를 직접 구성하고 측정하여 이론적 지식을 실제 응용할 수 있게 한다. 또한 시뮬레이션 프로그램을 활용하여 회로 특성을 분석함으로써 실험 결과와 비교할 수 있다. 이를 통해 학생들은 전자 회로에 대한 깊이 있는 이해와 분석 능력을 기를 수 있다. 기초전자실험은 전자공학 및 관련 분야 전공자들에게 필수적인 실험 교육 과정이라 할 수...2025.03.12
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체육 수행평가2025.02.221. 학교체육과 수행평가 1.1. 학교 체육 평가의 실태 1.1.1. 체육 평가의 문제점 체육 평가의 문제점이다. 체육은 교과의 특수성 때문에 교사의 주관적인 판단에 의한 평가가 다른 교과에 비해 많은 과목이다. 첫째로 체육 교사의 평가에 대한 전문성과 실천성이 부족하다. 둘째로 열악한 체육환경과 교육과정의 문제이다. 셋째로 신뢰성과 타당성이 확보된 검사도구나 평가기준이 부족하다. 결국 타당성과 신뢰성에 대한 제고가 우선되어야 하며, 다양한 평가 기준의 개발이 이루어져야 한다. 넷째로 평가 결과의 교육적 활용이 부족하다. 1.1...2025.02.22
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아동문학 유아 교육적 의의 및 발달적 특성2025.04.031. 서론 아동문학은 어린이를 대상으로 한 문학 작품으로, 그 특성상 어린이의 이해 수준과 관심사를 고려하여 작성된다. 이는 그들의 상상력과 창의력을 자극하고, 동시에 가치관과 인격 발달에도 영향을 미친다. 아동문학은 어린이들이 세계를 탐험하고, 자아를 발견하며, 동시에 다양한 경험을 통해 자신의 감정과 생각을 이해하는 데 큰 역할을 한다. 아동문학의 중요성은 여러 측면에서 드러나며, 어린이의 독서 습관 형성, 언어 발달, 상상력과 창의력 향상, 문제 해결 능력 증진, 자아 정체성 및 도덕성 함양 등에 기여한다. 이번 보고서는 아동...2025.04.03