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미디어영상론2024년기말과제2024.09.271. 유아 디지털 교육 1.1. AR, VR, XR 기술의 이해 1.1.1. AR(증강현실)의 개념 및 특징 AR(증강현실)은 Augmented Reality의 약자로, 현실 환경에 가상의 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. AR은 현실세계에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여줌으로써 사용자에게 현실감과 몰입감을 제공한다. 즉, 현실 세계에 그래픽을 구현하여 필요한 정보를 즉각적으로 보여주며 현실과 상호작용이 가능한 특징을 지닌다. AR의 특징은 다음과 같다. 첫째, AR은 현실 세계에 가상 정보를 겹쳐서 보여주기 때문에 사용자의...2024.09.27
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세종대 정보이론2024.10.121. 증강현실 기술의 개요 1.1. 증강현실의 정의와 가상현실과의 차이 증강현실(Augmented Reality)은 정보기술을 이용하여 현실 공간에 어떤 정보를 추가하는 것을 의미한다. 즉, 현실 세계의 이미지를 기본골격으로 세우고 여기에 3차원 이미지 같은 가상의 이미지를 통합시킨 것이다. 이는 가상현실(Virtual Reality)과는 구분되는 개념이다. 가상현실은 모든 이미지들이 컴퓨터에 의해 완전히 만들어진 허구의 세계이다. 사용자가 이러한 가상현실에 몰입하여 실제 이미지를 볼 수 없는 반면, 증강현실은 현실 세계에 가...2024.10.12
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손위생포스터2024.08.221. 서론 1.1. 학습 심리학과 징크스 학습 심리학에 따르면 인간의 모든 행동은 학습의 결과로 나타나는 것이기 때문에 인간의 심리와 행동을 이해하기 위해서는 학습의 조건에 대해 탐색해야 된다고 한다. 이에 따라 징크스와 같은 미신 행동에 대한 배경을 학습 심리학적 관점에서 살펴볼 필요가 있다. 인간 행동에서 나타나는 징크스는 고대 그리스에서 유래된 것으로, 자신의 힘으로 통제할 수 없는 마술과 같은 힘으로 발생하는 불길한 일을 의미한다. 이러한 징크스 행동은 개인의 무의식 속에 깊이 자리 잡고 있어 언제든 발생할 수 있는 위...2024.08.22