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테니스 논문2024.09.131. 테니스 관람 활성화 방안 1.1. 서론 세계에서 가장 인기 있는 스포츠 탑10에 속하며 10억명의 이상의 팬을 보유하고 있는 테니스는 1년 내내 4대 메이저 대회를 비롯, Davis컵, ATP & WTA 투어, Masters 시리즈, 남녀 Challenge 대회 등으로 전 세계에서 열리고 있으며, 각국과 도시는 이 국제 테니스대회를 유치하기 위한 경쟁을 벌이고 있으며, 글로벌 기업들 또한 마케팅, 선수와의 파트너십 및 투자 활동을 통하여 자사의 브랜드 이미지 향상의 장으로 적극 활용하는 등 매년 꾸준한 성장을 기록하고 있다"...2024.09.13
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e스포츠 세계와 TED로 배우는 바이오테크2024.09.211. e스포츠의 역사와 발전 1.1. e스포츠의 개념과 정의 e스포츠는 실제세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하여 정신적, 신체적 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동이다. 이는 게임을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동을 의미한다. e스포츠는 1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트 종목으로 시작되었으며, 현재는 리그오브레전드, 배틀그라운드, FIFA와 같은 다양한 게임 종목으로 발전하고 있다.e스포츠는 실제 세계와 유사한 가상적인 전자환경 ...2024.09.21