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게임이론2024.12.191. 게임이론과 진화론의 결합: 진화게임 1.1. 서론 진화게임은 생물학 분야에서 시작되어 최근 사회과학 영역으로 확장되며 다양한 연구 주제로 발전하고 있다. 서론에서는 진화게임이 어떻게 등장하게 되었는지, 그리고 생물학에서 사회과학으로 이어지는 과정을 설명하고자 한다. 진화게임은 1980년대 초반 진화생물학 분야에서 처음 등장했다. 당시 동물행동학자 존 메이나드 스미스는 동물들의 행동을 설명하는 데 있어 기존 진화이론으로는 한계가 있다는 것을 인식하고 게임이론을 도입하여 새로운 이론을 개발했다. 그는 생물들 간의 경쟁과 협력,...2024.12.19
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철학의이해 고대 그리스 아테네 정치 자본주의 특징2024.11.221. 고대 그리스 아테네의 정치 1.1. 정치의 기원 정치라는 단어의 기원은 고대 그리스의 폴리스(polis)에서 시작되었다. 폴리스는 높은 언덕을 중심으로 방벽을 둘러친 도시 국가로, 아테네와 스파르타 같은 고대 그리스의 대표적인 국가들이 이 형태를 취하고 있었다. 아리스토텔레스는 자신의 저작에서 'politik?'라는 단어를 사용했는데, 이는 오늘날 우리가 사용하는 'politics'라는 단어의 어원이 되었다. 'politik?'는 폴리스와 관련된 문제를 다루는 활동이나 학문을 의미하며, 고대 그리스에서 정치란 시민들의 공적인...2024.11.22
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사회심리 이해: 집단·팀·역학 요약2024.11.221. 집단과 팀 1.1. 집단의 정의 및 구성요소 집단은 상호교류하는 두 명 이상의 사람이 특정한 목적을 달성하기 위해서 함께 모인 집합체이다. 집단의 구성요소로는 상호교류, 상호작용, 공동의 목표, 집단의식 등이 있다. 사람들이 집단에 들어가는 이유는 여러 가지가 있는데, 주된 이유로는 욕구 충족, 근접성, 목표, 신분상승과 자존심 강화, 권력강화와 경제적 이익, 상호이익 증진 등이 있다. 집단의 구성원들은 서로 영향을 주고받으며 교류하는데, 이러한 상호교류가 가능한 소규모 집단이어야 한다. 집단의 개념은 상호작용과 공동...2024.11.22
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성문콘2024.10.121. 서론 1.1. 경쟁에 대한 인식 우리는 언제나 경쟁에 노출되어 있다. 내가 직접 경쟁에 개입하거나, 또는 다른 사람들의 경쟁을 관람하기도 한다. 경쟁은 프로 야구와 프로 축구 등 그러한 경쟁을 펼치는 것에 대해 보수를 지급받는 "프로페셔널" 스포츠 선수들에 의해 이루어지기도 하고, 유치원 운동회에 참가하는 어린아이들 사이에 이루어지기도 하고, 그 자리가 한정되어 있는 콘서트 티켓을 구매하기 위해 새벽부터 컴퓨터 앞에 앉아 티켓 구매 시간을 기다리는 팬들 사이에서 이루어지기도 한다. 부지불식간에 많은 경쟁이 진행되고 있으며, ...2024.10.12
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심리학 마음트레이닝 활동 적용 및 철학의 이해 요약2024.11.091. 고대 아테네의 민주주의와 정치 1.1. 아테네 귀족정치와 솔론의 개혁 아테네의 귀족정치와 솔론의 개혁 아테네의 민주주의가 발전하기 이전에는 귀족들에 의한 귀족정치 시대가 있었다. 아테네의 귀족정치는 다음과 같은 특징을 지니고 있었다. 첫째, 귀족들은 일부 혈통의 소수 집단으로, 거대한 토지를 소유하고 있었다. 이들은 자신들의 혈통과 재산을 기반으로 사회적 지위와 권력을 유지하였다. 둘째, 아르콘은 당시 아테네의 가장 높은 통치자로, 대부분 귀족 출신이었다. 아르콘은 종교 의식을 앞장서 주관하고, 법률을 해석하며, 외...2024.11.09
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자본주의생산적특징2024.11.091. 고대 그리스 아테네의 정치 1.1. 민주주의 이전의 귀족정치 아테네의 귀족정치는 일부 혈통의 소수 집단이 거대한 토지를 소유하며 사회적 지위와 권력을 유지하는 체제였다. 아르콘은 당시 아테네의 가장 높은 통치자로 대부분 귀족 출신이었으며, 종교의식을 주관하고 법률을 해석하는 등 거대한 권한을 행사했다. 귀족들은 높은 세금과 토지약탈로 평민들을 억압하여 사회적 불평등을 초래했다. 이러한 귀족정치 하에서 귀족들의 욕심과 평민들의 가난은 사회적 불안을 야기하며 빈번한 반란과 폭동이 발생했다. 또한 귀족들은 새로운 변화를 거부하여 ...2024.11.09
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마케팅졸업논문 이커머스2024.11.091. 인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 1.1. 서론 전 세계적으로 4차 산업혁명과 5G 이슈가 중요한 화두에 올랐다. IT 기술의 발전에 따른 인터넷의 보편화와 노트북, 태블릿 PC, 스마트폰 등 모바일 기기의 발달은 단순히 기술적인 면을 넘어 소비자들의 구매 행동 변화와 산업군의 변화로 이어지고 있다. 특히 높은 성장 잠재력을 보유한 동남아시아 국가들에서 소득수준의 증가에 따른 소비의 증가와, 인터넷 사용의 증가에 따른 온라인 쇼핑 증가 현상이 나타나며 전자상거래 시장에 대한 기업들의 이목이 집중되고 있는 상황이다...2024.11.09
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노스페이스 마케팅 전략과 분석2024.10.251. 노스페이스 기업소개 및 목표 1.1. 기업 소개 1996년 샌프란시스코에서 작은 규모의 등산용품 전문점으로 시작한 노스페이스는 우연치 않게 발매한 침낭이 고객으로부터의 큰 인기를 얻게 되면서 이후 고기능 등산장비와 배낭 소매점인 'THE NORTH FACE'로 알려지게 되었다. 노스페이스 로고에 있는 3개로 나누어진 심볼은 1960년대 당시 가장 오르기 힘들다고 여겨졌던 알프스 3대 북벽인 아이거, 그랑조라스, 마터호른을 상징한다. 이러한 노스페이스는 골드윈코리아에서 라이선스 계약을 맺고 국내시장에 진출한 이휴 아웃도어 패션...2024.10.25
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이기적 유전자 독후감 분석2024.10.121. 이기적 유전자 개요 1.1. 책의 기본 내용 이기적 유전자는 생명의 근본적인 문제에 대해 새로운 관점을 제시한 저작이다. 저자 리처드 도킨스는 진화론의 관점에서 생명체의 행동과 특성을 유전자의 시각에서 해석하고자 한다. 그는 유전자가 자신의 생존과 복제를 최우선 목표로 삼는 "이기적" 존재라고 주장한다. 즉, 모든 생명체는 유전자에 의해 창조된 "기계"에 불과하며, 개체는 유전자의 관점에서 볼 때 자신의 복제를 위해 존재하는 것이다. 이러한 유전자 중심의 관점은 전통적인 진화론과 대비된다. 다윈의 진화론은 개체나 종의 생...2024.10.12
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전기기사 정리2024.10.131. 경쟁의 개념과 경쟁우위 분석 1.1. 경쟁의 개념 경쟁의 개념은 생산과 분배가 이루어지는 경제환경을 나타내는 말로서, 독점에 대립하여 쓰인다"" 경쟁은 금전, 권력, 사회적 지위 등과 같이 희소하거나 희소하다고 생각되는 목적물을 서로 소유하기 위하여 투쟁하는 인간의 상호작용이며, 19세기 말과 20세기 초에 사회학자, 경제학자, 생물학자들에 의해서 이 개념이 발전했다"" 최근 우리 사회에서 경쟁은 상대를 몰아내기만 하는 것이 아니라 같이 공존하며 발전하는 개념으로 자리 잡고 있다"" 경쟁이 주는 이익은 시장규모의 확대, 정부...2024.10.13