1. 서론
서론에서는 중국 게임 산업의 성장 및 한국 게임 기업의 중국 시장 진출 현황을 개괄적으로 다루고 있다. 최근 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 인해 많은 사람들이 온라인 게임을 취미생활로 즐기고 있으며, COVID-19의 유행으로 대면 취미활동이 제약되면서 게임 산업이 빠르게 성장하고 있다. 이는 중국과 한국에 공통적으로 해당되는 사항이다. 중국 정부의 규제 강화로 중국 게임 기업이 위기를 겪고 있는 상황에서 한국 게임 기업에게 새로운 기회가 도래하였다. 이에 이 보고서에서는 한국과 중국의 게임 산업 현황을 비교 분석하고 한국 ...
2024.10.20