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디지털게임과 문화2024.09.021. 스타크래프트의 역사와 영향 1.1. 스타크래프트란 무엇인가? 스타크래프트는 블리자드 엔터테인먼트에서 개발한 공상과학 전략 시뮬레이션 게임으로, 1998년 3월에 발매되었다. 이 게임은 개인용 컴퓨터 게임 중 전 세계적으로 가장 많이 판매된 게임 중 하나이다. 게임은 서로 다른 세 종족인 테란, 프로토스, 저그를 선택하여 특정 지역을 점령하는 방식으로 진행된다. 게임에서 제공하는 스토리를 따라서 진행 하는 싱글플레이와 배틀넷을 통해 서로 다른 사용자와 경쟁을 하면서 즐길 수 있는 멀티플레이가 있다. 스타크래프트는 한국 게임사에...2024.09.02
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게임산업 규제 논문2025.04.081. 서론 1.1. 게임산업의 규제 논의 배경 현대사회의 정보화와 더불어 게임은 청소년과 성인들의 필수적인 여가활동이 되었다. 하지만 게임 산업의 성장과 더불어 확률형 아이템이라는 새로운 수익모델이 등장하면서 도박성과 중독성 논란이 제기되고 있다. 이에 따라 정부와 민간에서는 게임 내 확률형 아이템에 대한 규제 필요성을 심각하게 검토하고 있다. 먼저, 2020년 4월 말 '피파 온라인 4'에 대한 불매운동이 발생했는데, 이는 게임사의 과도한 과금 유도와 더불어 확률형 아이템의 확률 조작설이 주된 원인이었다. 게임사들은 자율규제...2025.04.08