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도시재생사업의 문제점과 해결방안2024.09.111. 도시재생의 개념과 필요성 1.1. 도시재생의 정의와 배경 도시재생은 산업화가 진행된 도시에서 도시 쇠퇴, 도심공동화 등의 문제를 해결하기 위해 대두된 개념이다. 도시재생은 도시의 기능적, 물리적, 사회적, 경제적 측면에서의 문제를 종합적으로 개선하여 도시의 활력을 되찾는 것을 목표로 한다. 도시재생의 정의는 "인구의 감소와 산업구조의 변화, 도시의 무분별한 확장, 주거환경의 노후화 등으로 쇠퇴하는 도시를 지역역량의 강화와 더불어 새로운 기능을 도입하고 창출하며 지역자원들의 활용을 통해 경제적으로나 또는 사회적, 물리적, ...2024.09.11
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예술2024.09.181. 서론 1.1. 문화의 정의와 특성 문화는 자연적인 현상이 아니라고 할 수 있다. 문화는 인간의 도와 가치관, 생각, 사회적 관습 등을 포함하는 개념이며, 좁게는 예술과 관련된 활동들을 의미한다. 문화인류학자이자 사회학자인 클리프 기어츠는 문화를 "삶에 대한 인간들의 지식과 태도를 소통하고 지속시키고 발전시키는 상징적 형식으로 표현되어 전달된 개념의 체계"라고 정의하였다. 즉, 문화는 일상적인 실천과 요소들이 서로 소통하고 영향을 주어 만들어지는 인간의 산물이라고 볼 수 있다. 문화는 후천적으로 습득되는 것으로, 한 사회의...2024.09.18
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임무지향형 확산지향형2024.09.211. 서론 르네상스와 종교개혁 및 중상주의를 토대로 출현한 서유럽의 절대국가(16~17세기), 산업혁명과 정당정치를 기반으로 한 영미의 입법국가(18~19세기), 적극적인 정부상을 표방한 현대 행정국가(20세기 전후)를 종단적 비교분석을 수행하고자 한다. 제2장에서는 분석의 기초가 되는 행정개혁의 개념과 관련 선행연구를 검토하여 구체적인 비교연구의 분석틀을 제시할 것이다. 제3장에서는 행정개혁의 역사를 절대국가, 입법국가, 행정국가로 구분하여 행정개혁의 추진계기와 기반이론의 발전과정을 연관시켜 비교하고자 한다. 제4장에서는 종단적 ...2024.09.21
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사물인터넷 유비쿼터스컴퓨팅 활용2024.10.051. 사물인터넷의 개요 1.1. 사물인터넷이란 무엇인가 사물인터넷이란 사물에 센서와 통신기능을 내장하여 사물들이 서로 연결되어 정보를 주고받으며 상호작용할 수 있는 기술이다. 사물인터넷은 P&G의 RFID 전문가인 애슈턴에 의해 처음 제시되었는데, 사물과 연결된 다양한 기기들이 정보를 수집하고 분석하여 상호 전달하는 차세대 통신망이라고 정의할 수 있다. 이는 인간의 신경계와 같이 스스로 자동으로 상황을 인식할 수 있는 특징을 가지고 있다. 사물인터넷의 개념은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술과 밀접한 관련이 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 "언...2024.10.05
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다문화 정책과 사회통합 연관성 연구2024.10.031. 서론 19세기에 일어난 영국의 산업 혁명에서 증기기관의 발명으로 증기기관차가 나왔듯, 산업 혁명을 기점으로 시간이 지날수록 이동수단과 동시에 통신수단까지 과거에 비해 큰 발전이 있었다. 이동수단의 발달로, 우리나라를 기준으로 보자면 걸어서 수 주는 걸릴 거리이다. 산업 혁명 이전 시기에는 걷거나 말을 타는 등의 수단밖에 없었지만 오늘날에는 마차나 말보다 더욱 빠른 이동수단의 개발로 국가와 국가 간의 시간적 거리가 크게 줄어들어 같은 물리적 거리가 현대에 와서 실질적으로 의미가 퇴색되었다. 또한 통신수단의 발달로 직접적인 접촉이...2024.10.03
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행복계약을 맺은 사람들2024.09.191. 서론 현대 사회는 물질적 풍요와 기술의 발전에도 불구하고 많은 사람들이 진정한 행복을 찾지 못하고 있다. 개인주의의 확산과 사회적 불평등의 심화로 인해 공동체 의식은 약화되고, 사람들은 자신만의 세계에 갇혀 살아가는 경향이 강해졌다. 이러한 시대적 흐름 속에서 강상준 저자의 『행복계약을 맺은 사람들: 복지국가의 원초적 약속에 관한 이야기』는 우리에게 깊은 통찰을 제공한다. 이 책은 복지국가의 본질과 개인의 행복이 어떻게 연결되어 있는지를 다양한 관점에서 조명하며, 사회 구성원 모두가 함께 행복해질 수 있는 길을 모색한다. 본인...2024.09.19
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유재론 조사2024.09.141. 행정학원론 1.1. 행정의 최상위 목표와 수단적 목표 1.1.1. 관료제이론 막스 베버의 관료제 이론은 조직을 능률적으로 관리하기 위해서는 규칙이나 구조의 계층화, 분업의 명확화, 확실한 절차의 필요성을 강조하는 등 전반적 조직 구조의 초점을 둔 이론이다. 이에 효율성 목표를 이루기 위해 그는 계층적 구조와 분업을 통해 각 관료가 자신의 역할과 책임을 명확히 이해하고, 이러한 체계적인 구조를 통해 자원을 효율적으로 활용할 수 있다고 주장했다. 효과적으로 목표를 이루기 위해서 그는 조직 목표를 달성하기 위한 합리적인 결정에는...2024.09.14
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정의론에 입각한 정부역할2024.10.221. 공익과 행정 1.1. 공익의 정의 공익이란 '일반적인 불특정·다수인의 이익'이다. 즉, 공익은 ⅰ) 다수인의 이익이자 불특정 다수인의 이익이어야 하고, ⅱ) 그 이익은 특수성을 떠난 일반성을 가진 이익이어야 하며, ⅲ) 그 이익은 경쟁하는 이익들의 단순한 총합이 아님은 물론, 상반된 이익간의 타협물도 아닌 배분적 이익을 의미한다. 다양한 분야에서 공익이 무엇인지에 대해 설명하기 위한 수많은 논의가 고대로부터 오늘까지 이어져왔으며, 특히 행정에서는 그 기본방향을 제시하는 핵심적인 요소로 간주된다. 1.2. 공익의 중요성 1....2024.10.22
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세계의 문화콘텐츠 중 도시나 국가에 이바지2024.10.231. 문화콘텐츠의 이해 1.1. 반지의 제왕 영화 '반지의 제왕'은 시종일관 규모 큰 중세의 판타지 세계를 보여주고 있다. 뉴질랜드의 넓은 평야와 각종 자연경관은 반지의 제왕이라는 영화 속에서 그 장엄함을 톡톡히 보여주고 있다. 또한, 독특한 판타지 세계관을 그대로 재현한 CG 기술력은 관객들이 영화 속에 몰입하고, 반지의 제왕 속 세계를 마치 실제로 접하는 듯한 착각에 빠지게 만든다. 이러한 강점들을 바탕으로 반지의 제왕은 세계적인 성공을 거두었고, 그 여파는 다양한 문화콘텐츠 산업을 이끌며 큰 가치를 생산하고 있다. 뉴질랜드...2024.10.23
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e스포츠의 세계2024.10.251. e스포츠의 이해 1.1. e스포츠의 개념과 특성 e스포츠는 electronics sports의 약자로, 전자게임을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동을 말한다. 과거 오락의 범주를 벗어나지 못했던 전자오락 게임이 1990년대 이후 급격히 발달하면서 프로게이머라는 직업군이 등장하였고, 이와 함께 게임에 대한 사회적 인식도 긍정적으로 변화하였다. 특히 우리나라에서는 정부의 적극적인 정책적 지원으로 인해 e스포츠가 빠르게 성장할 수 있었다. e스포츠의 가장 큰 특징은 육체적인 능력보다는 정...2024.10.25