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체육속수학
2024.11.02
1. STEAM 융합교육의 배경 및 기초 1.1. STEAM 융합교육의 배경 21세기 교육의 패러다임은 사람이 중심이 되는 사회 즉, 감성을 지닌 창조지식인의 사회로의 진화를 강조한다. 정부는 '2011년 업무계획'을 통해 창의적인 융합인재 양성을 위한 초·중등 STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics)교육의 강화를 발표하였다. 이는 과학기술에 대한 학생들의 흥미와 이해를 높이고, 과학 기술 기반의 융합적 사고력(STEAM Literacy)과 실생활의 문제해결력을 배...
2024.11.02
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AI 챗봇
2025년 02월 22일 토요일
AI 챗봇
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