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객체지향프로그래밍2024.09.231. 프로그램 개요 및 설계 1.1. 객체지향프로그래밍 TermProject -컴퓨터 서버 연결 후 동작 (가위바위보) 객체지향프로그래밍 TermProject -컴퓨터 서버 연결 후 동작 (가위바위보)은 경영학과 학생이 객체지향프로그래밍 수업의 과제로 구현한 프로그램이다" 이 프로그램은 평소 관심 있던 증권시장과 관련된 내용을 바탕으로 구현되었다. 증권투자동아리 회장 경험을 토대로 선물옵션 거래 시스템에 흥미를 느낀 학생은 이번 기회를 통해 상승과 하락을 예측할 수 있는 프로그램을 만들고자 하였다". 프로그램 개요는 다음과 ...2024.09.23
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게임 이론 확률2024.10.051. 게임이론과 확률 1.1. 게임이론의 개요 게임이론은 사회과학, 생물학, 정치학, 컴퓨터공학, 철학에서 활용되는 응용수학의 한 분야이다. 이 이론은 한 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의 선택에 의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 한다. 처음에는 제로섬 게임(한 개인이 다른 사람의 이익을 빼앗는 상황)에서의 경쟁을 분석하기 위해 개발되었으나, 지금은 다양한 조건에 의해 분류되는 광범위한 상호작용을 다룰 수 있도록 확장되었다. 게임이론이 응용되는 대표적인 분야는 산업조직론, 정부규제론, 노동경제학, 국제...2024.10.05