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우울증 및 알코올 중독 상담2025.05.131. 우울증 내담자는 우울 증상을 호소하고 있습니다. 외롭고 불안한 마음으로 인해 술과 담배에 의지하며 우울한 기분을 달래려 하고 있습니다. 우울에서 벗어나기 위해 다양한 활동을 하지만 뚜렷한 이유 없이 우울한 기분이 지속되며, 때로는 폭력적인 행동을 하고 싶어 하는 등 우울증의 증상이 나타나고 있습니다. 2. 알코올 중독 내담자는 실직 후 술집을 찾으며 방탕한 생활을 하게 되었습니다. 아침에 일어나면 전날의 행동으로 인한 죄책감에 시달리며, 자포자기한 생활을 하게 되었습니다. 이러한 모습을 지켜보는 가족들의 반응에 대해 불안과 우...2025.05.13
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경증 치매와 간헐성 폭발성장애, 양극성 정동장애 환자의 임상사례연구2024.12.311. 치매 대상자는 경증의 치매 증상을 보이고 있었다. 치매로 인한 인지저하와 불안감, 자존감 저하가 관찰되었으며, 이로 인해 분노와 폭력성이 표출되는 양상을 보였다. 입원 치료 후 식사량이 증가하고 폭발적인 분노 표출이 감소하였으나, 퇴원 후 다시 증상이 재발할 것으로 예상되어 가족 면담 후 퇴원을 고려하기로 하였다. 2. 간헐성 폭발성장애 대상자는 간헐성 폭발성장애 증상을 보이고 있었다. 치매로 인한 불안감과 자존감 저하로 인해 분노와 폭력성이 표출되는 양상을 보였다. 입원 치료 후 폭발적인 분노 표출이 감소하였으나, 퇴원 후 ...2024.12.31
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폭력성이 강한 아동의 상담 사례2025.05.141. 폭력성이 강한 아동 어린아이일수록 자기중심적 사고가 강하고 이기적이기 때문에 무엇인가 자신의 뜻대로 되지 않을 때, 주변 사람을 때리거나 장난감을 던지기도 한다. 아이가 폭력성이 강한 이유는 크게 세 가지로 나누어 볼 수 있는데, 기질적으로 폭력성이 강한 경우, 부모 등 주변인에게 폭력을 당해서 폭력성이 강화된 경우, 미디어나 영상을 통해 폭력성을 학습한 경우이다. 폭력성이 강한 아이는 또래 아이들과 상호작용하기 힘들기 때문에 사회성 발달에 문제를 가질 수 있음은 물론 집단 따돌림 문제를 경험할 수 있다는 점에서 그 심각성이 ...2025.05.14
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게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견2025.01.121. 게임중독 WHO(세계보건기구)에서 '게임 이용 장애'라는 이름으로 게임중독을 질병으로 분류했다. 이는 게임중독으로 인해 일상생활보다 게임을 우선시하고 부정적인 결과에도 불구하고 게임을 지속하는 상태를 의미한다. 게임중독은 청소년에게 신체적, 심리적, 사회적으로 부정적인 영향을 미치므로 질병으로 분류하는 것에 동의한다. 게임중독은 청소년의 신체 발달을 저해하고, 폭력성을 조장하며, 사회 부적응과 가족과의 소통 단절을 초래할 수 있다. 또한 게임중독 상태에서는 스스로 벗어나기 어려워 사회와 가족의 도움이 필요하다. 1. 게임중독 ...2025.01.12
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사이버문화의 개념과 청소년에 미치는 영향 및 대책2025.05.081. 사이버문화의 개념 사이버문화란 인터넷 커뮤니케이션을 통해 형성되는 문화 혹은 가상공간에서 만들어지는 문화를 의미한다. 우리나라 청소년의 경우 인터넷 접속률이 높고, 사이버공간이 개방적이고 익명성이 보장되는 공간이기 때문에 많은 청소년들이 사이버공간에서 자신의 감정을 표출하고 또래들과 상호작용하면서 자신의 정체성을 만들어가고 있다. 2. 사이버문화의 문제점 사이버문화의 문제점으로는 게임 중심의 문화, 폭력적이고 퇴폐적인 특성 등이 있다. 게임에 중독된 청소년은 학업에 집중하기 어렵고 사회적 관계망이 축소되는 문제를 겪을 수 있다...2025.05.08
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방통대 공연예술의이해와감상 중간과제물2025.01.251. 연극 공연 관람 비평문 이 과제는 <공연예술의 이해와 감상> 교과목 중 제1장부터 제4장까지 내용에 해당하는 '연극' 장르와 관한 것이다. 연극 공연을 직접 관람하고, 비평문을 제출하도록 한다. 비평문에는 해당 연극 작품을 선정한 이유, 연극 작품에 대한 간략한 소개, 연극 작품의 내용 중 인상 깊고 감동적이었던 부분과 그에 해당하는 이유, 연극 작품의 판매 방식, 홍보/마케팅, 극장 공간, 무대 설치, 조명, 음악 등 연극을 둘러싼 다양한 내외부적 요소에 대한 비평, 현재 한국 사회에서 해당 연극 작품의 주제 및 내용이 가지...2025.01.25
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청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 논의2025.05.021. 유해매체가 청소년에게 미치는 영향 최근 우리나라에서는 인터넷 방송매체가 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있는데, 문제는 인터넷 방송매체가 음란성이 다분하다는 점이다. 많은 인터넷방송 BJ들이 더 많은 풍선을 얻기 위해 자신의 중요 신체부위를 경쟁적으로 노출하고 있고, 이를 접하게 된 청소년은 성에 대한 왜곡된 인식을 가지게 됨은 물론 성적 일탈을 실제로 자행하게 되는 것이다. 또한 우리나라 게임시장은 세계 3대 게임시장으로 불릴 만큼 외형적으로 많은 성장을 달성했지만 많은 게임들이 폭력성이 다분하다는 점이 문제다. 학습이론에...2025.05.02
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영화 '셔터아일랜드'에 나타난 주인공의 정신분열증 분석2025.01.041. 정신분열증 평가 및 진단 영화 '셔터아일랜드'의 주인공 테디는 지속적인 악몽, 망상, 환각 등 조현병 환자들에게서 나타나는 전형적인 증상을 보이고 있다. 그의 행동은 폭력적이고 과격하며, 실제 상황과 자신의 환상을 구분하지 못하는 모습을 보인다. 이는 정신분열증의 주요 증상들이다. 2. 정신분열증 치료 방법 현대의 관점에서 테디에게 적용할 수 있는 치료 방법은 약물치료와 정신치료의 병행이다. 급성기 환자에게는 약물치료가 효과적이며, 증상이 안정화되면 정신과 전문의와의 상담, 집단 정신치료 등을 통해 왜곡된 생각을 교정하는 것이...2025.01.04
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오에 겐자부로의 사육이라는 작품을 중심으로2025.01.191. 작품의 공간적 배경과 시대적 배경 작품의 공간적 배경은 산골짜기 마을로, 마치 태평양 전쟁과는 무관한 우화처럼 읽히게 만드는 부분이자 일본이라는 국가 자체를 상징하는 동화적이며 상징적인 장소로 볼 수 있다. 시대적 배경은 제2차 세계대전이 끝나기 전으로, 이로 인해 흑인 병사와 소년 등 등장인물들 간의 관계가 형성될 수 있게 된다. 2. 작품 속 등장인물과 시대적 배경과의 연관성 소년은 전쟁과 국가의 이름으로 자행되는 폭력에 대한 혐오감을 느끼게 되며, 아무리 전쟁에서 떨어져 있는 인물이라 하더라도 결국 국가에 의한 거대한 폭...2025.01.19
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정신간호학 조현병 케이스 A+2025.04.251. 조현병(schizophrenia) 조현병(정신분열증)은 망상, 환청, 와해된 언어, 정서적 둔감 등의 증상과 더불어 사회적 기능에 장애를 일으킬 수도 있는 질환으로, 예후가 좋지 않고 만성적인 경과를 보여 환자나 가족들에게 상당한 고통을 주지만, 최근 약물 요법을 포함한 치료적 접근에 뚜렷한 진보가 있어 조기 진단과 치료에 적극적인 관심이 필요한 질환이다. 2. 정신간호 정신간호학 사례연구보고서에서는 조현병 환자의 간호과정을 다루고 있다. 간호진단으로 '망상과 관련된 사고과정장애'를 선정하고, 대상자와의 신뢰관계 증진, 망상에...2025.04.25